|
Tim
������������
������: �����-��������� �����������: ��� 2003
�����: 265 ���������
|
�������, ��� ��... ������ ��� ������������ � ���?
----- �������� ������ - ��! ��! ��! ���������� ���� - ���! ���! ���!
|
����������: 16:35 - 19 ���., 2005
|
|
Blender
������������ �����������: ���. 2005
�����: 3 ���������
|
2 Tim ���� ��� Far, �� ��������� ���������� date, ����� shift-F1 ��������� ������ ��������� � ���.
|
����������: 17:05 - 19 ���., 2005
|
|
Anchorite
������������
������: �� ����� �����������: ���. 2003
�����: 283 ���������
|
������:
���. ������� �����. ��� ������������ ������� �������� ����� DAT2 ����������� ��������, �� ��� �������� ��� 0. ��� ���������������� MultiArc ��� �������� ���������� ��������, � ������ plugin �������� ��������� ��������������� ��������� � ������ ������, �� ��� � ������ �������.
��, ���� ����� ����. � ���� ��� ��������. ����� ����� �������� ����������� ������.
|
����������: 0:30 - 20 ���., 2005
|
|
Raven
������������
������: ������ �����������: ����. 2004
�����: 408 ���������
|
to Anchorite �������� �������. � dat-� ��������� ����� ���-�� �������� �� ����� ����������? �� ������������ ��������? ���� �� �������� �� database-� - ��� :-( � �� ���� ��������� ������� "�����������" worldmap.dat �������� � ��������� TC... to Blender ���� ���� :-) ����� ���� ��� �����, ������� ������� TC-���� multiarc ��������� Extract ������. � �����-�� ����� ���� ���� - ������ -p �������� :-)
|
����������: 11:02 - 20 ���., 2005
|
|
Anchorite
������������
������: �� ����� �����������: ���. 2003
�����: 283 ���������
|
����������� ������ �������� ��� ����������. 2Raven: ��� DAT-� �� ������� ����� ������ �������� �� ���� - ������ �� �����. �� ������ DAT-�� �� ������� ����� - 100% ������� ���. �������� ����� ���������� ���������� �� ���������� DWORD-� � ����� �����. �� ������ ���� ����� ����� �����.
|
����������: 0:33 - 21 ���., 2005
|
|
Alchemist
���������
������: �������-17 �����������: ���. 2004
�����: 298 ���������
|
������� ������� ������� ������� Fallout ��� Motorol'������ ������� ������ � �����������, ��������� �� � ����� �����, � � ��� ������. � ��� ���-����� ������. ��� ��� ��������� �� magic'� ���� �� ������. ���������� � ����������� (��� �������� ������). //======================== // �Fallout 1.0 DAT file //======================== // �WARNING! Fallout data files use non-Intel byte order, all integer // �values in directory i.e. offset or length are written in MSB-first // �format. You should convert them into LSB-first order before use on // �Intel processor based computers. typedef struct � { � � � �unsigned long flag; � // some kind of flag ?! � � � �unsigned long offset; // strange, actualy resources are located � � � �unsigned long length; // at actualoffset=offset+3 from the beginig � } FalloutDATresindex; �// of file // �Follout uses non-constant entry length, depending on name length // �FalloutDATentry loading order: // � 1. Read one first byte of the entry into namelength. // � 2. If you need to process resource name allocate namlength+1 bytes // � � �of memory and put pointer you got into name. // � 3. Read next namelength bytes of file into name array and set // � � �name[namelength] = '\0'. // � 4. Read sizeof(FalloutDATresindex) bytes from current pos. into index. // � 4.1. Convert offset, length and flags to Intel byte order if needed. // � 5. Now structure is filled corectly. Voila! typedef struct � { � � � �char namelength; � � � � �// length of the resource name in bytes � � � �char far *name; � � � � � // here you should put pointer to name string � � � �FalloutDATresindex index; // structure containig offset, length and flags � } FalloutDATentry; ----------------------------------------------------------------------- // Note: name field has variable length, so it is NOT a correct C definition typedef struct { �unsigned long namelength; �unsigned char name[namelength]; �unsigned char flags[5]; �unsigned long length; �unsigned long offset; } Fallout2DATentry; typdef struct { �unsigned long offset; � � �// dir starts at position=filelength-offset-4l �unsigned long filelength; �// used as signature, methinks } Fallout2DATsuffix;
----- /// What'ya be sain'? Vault 100+? We need nothing o'that!
|
����������: 14:56 - 22 ���., 2005
|
|
Tim
������������
������: �����-��������� �����������: ��� 2003
�����: 265 ���������
|
� ������(��� ��� ���� ����. �����) ����� ���2... ������ ������ �� ���� � ���� �� ����� ���������...
----- �������� ������ - ��! ��! ��! ���������� ���� - ���! ���! ���!
|
����������: 21:21 - 22 ���., 2005
|
|
Alchemist
���������
������: �������-17 �����������: ���. 2004
�����: 298 ���������
|
���������� ������ ������� ��� ��������, �� ������-�� �� ���� �� ���������. ���������.
----- /// What'ya be sain'? Vault 100+? We need nothing o'that!
|
����������: 20:06 - 23 ���., 2005
|
|
AO
������������
������: �������� �����������: ���. 2003
�����: 8 ���������
|
Anchorite, ��������� ������ ����, �������� �������! ������������ ���������� ���� ���������: ���� ����� ����� ��� � ����� critter.dat � ������� � frm-���� (�.�. � critter.dat\art\critters\) (�� ������ �� ����� � ������ dat-�����) ��� ��������, � ��� ���� ����� ���������: � � � � � � � � ���������� ������ � � � � � � �������������� ��������: "������� ������ �� ������������ ������ 0x1B81254" � � � ����� ���������� - 0x482AA4, ������: � � � � � D:\Program Files\Far\Far.exe � � � � � FAR Manager �������� ������! ���� �� �� critter.dat �����, ��������, � master.dat, �� ����� �� �����. ��� ������ ����� ��������� ������ � ������ critter.dat ������ �� ��������.
|
����������: 21:50 - 24 ���., 2005
|
|
Alchemist
���������
������: �������-17 �����������: ���. 2004
�����: 298 ���������
|
������, ��� �� FAR v1.65 ������ ��������� �� ����������. ��� ����� ����� ������ MultiArc, � ����� �� �������.
----- /// What'ya be sain'? Vault 100+? We need nothing o'that!
|
����������: 2:10 - 25 ���., 2005
|
|
|