|
Ray
���������
������: ������,������� �����������: ���. 2004
�����: 746 ���������
|
>>���������� ��� ��� ������������� ������ ��������� �� critters.lst � �������� ��������� ����, ���� �� ����� ��������? � �����, ��� Jager ������������ ��������� ����. �������� ��������� � ���� - ��� �����, ���, ��������� �����.... ���� ���? ������ ��� � ����? ���� ��, �� ��� �������� ��������� � ����� ���. �� ������ ����� ����� ��������, ���������� � ��� ����� ���������(������), ��������������(������) � �������� ��������. ���� ������� � ���� ������, �� ����� ��� �������. 2 Perceptron: �� � �����, �� ����������� �� ������ ���� �� �� ���� �� ������� ����� ������� ����������� � ����������� ����������, ���.... ������ ����� ������ �������� �������� ����� � �� ������������� �������� ������ � ��������� ���������. �� �������� ����� ���� ����� ������������. ��� ������ �������� ��� ������ ��������, ������� ������� �� ��� ������.
----- �� ������ ����������� ����� � ������ ���� �������.
|
����������: 0:40 - 5 ���., 2005
|
|
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������
������: ������, ������ �����������: ���. 2002
�����: 2251 ���������
|
2Ray ����� ������ ����, �� ���������� � �� ���������, ��� ��� ��������� �����������. �� ���������, �� �����, ���� �������. ��� �� �� "������������" � ����������� ;).
|
����������: 13:32 - 5 ���., 2005
|
|
binyan
������������
������: Israel �����������: ���� 2005
�����: 292 ���������
|
��� ������� ������ ���������?��� ������ ����� ������ � ����?� ����� ������ �� �������,�.� ������� ������ �������� �������,� ��� ��� ������,� ��� �� ������������ ������. �������,��� �������� � ������� �����. ����� ���� ����������� ����� ��� ��� ��� ������� ������������ ��� � ������� �����. � ��������� ����� ������� ��� �����,������ � ���������.��� ��� ������,� ������� ����� �������? ������� � ������� �������..��� � ��������� ������� � �-����(� ���� ��������� �������� ��� ������),� ��� �� �����������?(� ���� ����� ���� �� ����� ������ ������.��� ��� ��� �� ���� �����)
----- ...������� �������������, ���������� � ��������������..
|
����������: 21:13 - 6 ���., 2005
|
|
Perceptron
���������
������: Ivanovo �����������: ��� 2003
�����: 502 ���������
|
���� - ��� ������. �� ����� �������� ��� �� �����. ��������� - ���� ��������. � ������ ������ ������, ��� �� ����� ������ - ���������� �� ��, ��� ��� ������� � ����, ����������� �� ���������� ��������. ������.����� ���. �������� ����� .msg ������ ��������� � ��������� ����� .int � ���. ������ ��� ������������ �-��� ����� ������������� ����������� � ������������. � ������� ������� �� �������� ������������ (����� �� ������������ ����������). ������, ���� ���: Klint the Generous. ����� �� falloutsite.ru. ��� ����� ���������� ������. ���� ���������� ����� ����� � ��� ��� ��������, � �����, ����� ����� ������, ��� ������� ������ ���������. � ��� ������ ����� ����������� ������� ���� �� ������ ���.
----- Into The New Year - With A New Vision! ������������ �� ��������, �������� �� ��������, ������� �� ��������, FAQ �� ��������, "�������", fallmods-tutor.
|
����������: 3:42 - 7 ���., 2005
|
|
Pavel
���������
������: ������ ������� �����������: ��� 2004
�����: 368 ���������
|
��� ������ �� ���� Raven'a �� ���������� �������: //��� ����� #define NAME 1305 // �� ������ -1 � script.lst //������� //�������� (�����_�������,�����_�����) �� (�����_�����) //�.�. ����� ������� - ������� �������� � ��������� ��� ����� ������� #define Reply(x) gsay_reply(NAME,x) //���� � ��� gsay_option #define Option(x,y) gsay_option(NAME,x,y,-1) procedure Node009; procedure Node010; procedure Node011; procedure Node999; //��������� procedure start begin end procedure talk_p_proc begin Start_gDialog(NAME,self_obj,-1,-1,-1); GSay_Start; call Node009; GSay_End; End_Dialogue; end procedure Node009 begin Reply(1); Option(10,Node010); Option(11,Node011); end procedure Node010 begin Reply(2); Option(12,Node011); Option(13,Node999); end procedure Node011 begin Reply(3); Option(15,Node999); end procedure Node999 begin end ����� ����� ����� � msg ����� {1}{}{Hello, Chosen One} {10}{}{Yeah. How its going?} {11}{}{Sorry. No time for chat} {2}{}{Not bad. Heard you have some troubles with the Enclave?} {12}{}{Oooh. Nothing serious, really} {13}{}{Eee. I must be going} {3}{}{Well, I wish you luck anyway} {15}{}{Thanks. Bye}
----- � ����� ������ ���� ��������� �� 100%, ���� ������� �� ������ �����...
|
����������: 10:21 - 7 ���., 2005
|
|
binyan
������������
������: Israel �����������: ���� 2005
�����: 292 ���������
|
�������� ��� ��� � ������� �����: /* Standard Script Procedures */ procedure start; procedure critter_p_proc; procedure pickup_p_proc; procedure talk_p_proc; procedure destroy_p_proc; procedure look_at_p_proc; procedure description_p_proc; procedure use_skill_on_p_proc; procedure use_obj_on_p_proc; procedure damage_p_proc; procedure map_enter_p_proc; procedure push_p_proc; procedure timed_event_p_proc; ��������� � ����� ��� ��� ��������� ������� ���������� ��� ���?� �� ����������� �������.��� ��� ���� � �������? ������ procedure Node998; // This Node is Alshhays Combat procedure Node999; // This Node is Alshhays Ending ��� ���?��� �� ��������� ���,� �� ��� ������ ��������? ������ // The neht lines are added in by the Designer Tool. // Do NOT add in any lines here. //~~~~~~~~~~~~~~~~ DESIGNER TOOL STARTS HERE procedure Node001; procedure Node001a; procedure Node002; procedure Node003; procedure Node004; procedure Node004a; procedure Node004b; procedure Node005; procedure Node006; procedure Node007; procedure Node008; procedure Node009; procedure Node010; procedure Node011; procedure Node012; procedure Node013; procedure Node014; procedure Node015; procedure Node016; procedure Node017; procedure Node017a; procedure Node018; procedure Node019; ��� ���? ������ // party member default nodes procedure Node1001; procedure Node1002; procedure Node1003; procedure Node1004; procedure Node1005; procedure Node1006; procedure Node1007; procedure Node1008; procedure Node1009; procedure Node1010; procedure Node1100; ���? ������ // Cassidy dialog procedure Node1101; procedure Node1101a; procedure Node1102; procedure Node1103; procedure Node1104; procedure Node1105; procedure Node1106; procedure Node1107; procedure Node1108; procedure Node1109; procedure Node1110; procedure Node1111; procedure Node1112; ��� ��������� � ����� ��� �������..��� ��� ���������?����������� �� ������? // Cassidy floats procedure Node2001; procedure Node2002; procedure Node2003; procedure Node2004; procedure Node2005; procedure Node2006; procedure Node2007; procedure Node2008; procedure Node2009; procedure Node2010; procedure Node2011; procedure Node2012; procedure Node2013; procedure Node2014; procedure Node2015; procedure Node2016; procedure Node2017; procedure Node2018; procedure Node2019; procedure Node2020; procedure Node2021; procedure Node2022; ��� ����� ������?��� ��� ���������? ������ //~~~~~~~~~~~~~~~~ DESIGN TOOL ENDS HERE // The Folloshhing lines are for anything that is not needed to be // seen by the design Tool /* Local Variables shhhich are saved. All Local Variables need to be prepended by LVAR_ */ #define LVAR_Herebefore (4) #define LVAR_Hostile (5) #define LVAR_Personal_Enemy (6) #define LVAR_SHHAITING (7) #define LVAR_FOLLOSHH_DISTANCE (8) #define LVAR_TEAM (9) #define LVAR_Cassidy_Offered (10) #define LVAR_Cassidy_Knoshhs_Plan (11) #define LVAR_Admonished_Cassidy (12) #define LVAR_Mentioned_Vault (13) #define LVAR_JOined_Party_Before (14) ��� ��� �� ���������?�� ��� ��������?��� �� �������������?����� ��� ���-���� ��������� ��� ����,���� � ��������� ����? #define check_bad_area(map, elev) ((cur_map_indeh == map) and ((elevation(self_obj) == elev) or (elev == -1))) #define cassidy_doesnt_like_area ((check_bad_area(MAP_RAIDERS_CAMP2, -1)) or \ (check_bad_area(MAP_KLAMATH_TOHICCAVES, -1)) or \ (check_bad_area(MAP_KLAMATH_RATCAVES, -1)) or \ (check_bad_area(MAP_BROKEN_HILLS2, 1)) or \ (check_bad_area(MAP_SAN_FRAN_TANKER, 1)) or \ (check_bad_area(MAP_GHOST_FARM, -1)) or \ (check_bad_area(MAP_REDDING_MINE_TUNNEL, -1)) or \ (check_bad_area(MAP_SIERRA_BATTLE, -1))) // *** finish ��� ���?�� ��� ��� ��������� ��������?�� ��� �������� � ��� ������ ����������? ����� ������� ��� ��� ���� ���� � ����� �� �������� ��� �� ((cur_map_index == map) and ((elevation(self_obj) == elev) or (elev == -1)))? �� ��� ��� ��������?��� �� ��� ��� ���� ����� ��? #define cassidy_is_poisoned (get_poison(self_obj)) #define cassidy_is_irradiated (get_critter_stat(self_obj, STAT_current_rad)) #define cassidy_is_crippled ((critter_state(self_obj) bshhand DAM_CRIP_LEG_LEFT) or \ (critter_state(self_obj) bshhand DAM_CRIP_LEG_RIGHT) or \ (critter_state(self_obj) bshhand DAM_CRIP_ARM_LEFT) or \ (critter_state(self_obj) bshhand DAM_CRIP_ARM_RIGHT)) ��.��� �� ����� ������..����� ����� ������� ������ ������ �� �������?� ������� ���� ����� �������?��� ��� ������? ����� get poison.�������:"int get_poison(ObjectPtr who) " - ������� ������� ���������� �������".��� ��� ������.������� ���������� �� ������� ����.��� ������� ��������� �����?int get_critter_stat�(ObjectPtr shhho, int stat) - ������� �������� ��������������.����� ��� ���?��� ��� ���������? int critter_state(ObjectPtr who) - ������� ��������� �������. ��� ��� ���������?��� ������ ������� � ������? bwand DAM_CRIP_LEG_LEFT) ��� ����� bwand?��� ������ DAM_CRIP_LEG_LEFT,�� �� ����� ����,� �.�?������ ����� ���� ����� or? #define cassidy_party_member_options if( party_is_waiting == false ) then \ NOption(9999, Node1101, 004); \ party_member_default_options \ ��� ��� �� ���������?��� ��� ������?.��� �� ��� �����?��� ����� ������ ��� ����? ������� ��������� /* Local variables which do not need to be saved between map changes. */ variable Only_Once:=0; variable Perform_Party_Add:=0; variable Perform_Party_Remove:=0; variable Perform_Critter_Float := 0; �� ��� �������� ��� ����������? � ��� ����� ����� �����,������������ �������� �� ��� ������� ,� ��� ����� �����.�� ���� �������=))� � �������� ������� ������ �� ����������.������� ���� �� ������ ������� ��� ��� ����,� ��� ��� �������� � ����. ������� �������.
----- ...������� �������������, ���������� � ��������������..
|
����������: 22:32 - 7 ���., 2005
|
|
Ray
���������
������: ������,������� �����������: ���. 2004
�����: 746 ���������
|
� �� �����, �� �������� ��������. ����� ������� ����� ���� �� �������(��� ����� ���� ���� ������� ����� ����� ����������������//���������� ��//), �� ��������. ��� ������ ���� ������� - "�������" >>procedure timed_event_p_proc; ��������� � ����� ��� ��� ��������� ������� ���������� ��� ���?� �� ����������� �������.��� ��� ���� � �������? �� �����, ��� ������ ���� � �������. ������ - ��� ������� �� ���������� ��� ���. ���� �� ��� ����� ���������������, ������ - ���. �� ������ ����� �� ����. ����� �� ���� �������� ����� ���������� � � ������ ��������. ������ ��� ��� - ������ ��������� ������� (�� ������ � ��������, ��� �� ������� � ����������� ��� � ����!!!). ��� ����������������� ������ ����� �����. ���������� ��������� - ��� �������� �������, � ���, ��������� � �.�. >> procedure Node998; // This Node is Alshhays Combat procedure Node999; // This Node is Alshhays Ending ��� ���?��� �� ��������� ���,� �� ��� ������ ��������? ������ ��� ������� ���� �������� �� ��������. ���� ��� � �� ���. ������ ������������ ������ �������� ���������, ��� ������������� ������� ��� NodeXXX. ��� ������� ��� �������� ������� ����. � ���� ����� ���� ��� ������. � ������ ������ 998 - ��� ������ �������� �� ���������������(����������� ����� ���. �� ����) node999 - ������ � �������� �� ����� �������. � ����� �� ����� ������� ����� �������� ����� ���� ��� ������ ������ ����� ���������. >>procedure Node1100; ���? ������ ��� ������ ���� �������� �� ������. ���� ��� �� ���, �� ��� ���� - ��� ���������� ��������. >>procedure Node1112; ��� ��������� � ����� ��� �������..��� ��� ���������?����������� �� ������? ��� � ��� ������, ���� ����� ���� � �� ��� �������. �� ������� �� ���� ��� �� �������� �: procedure Node001; ............. procedure Node001 begin ���� end � ������ �� ����� �������, ������� ���� ������ ����. ��������� ��� ������. �� ���� ���������� �������, � ����� �� �������� ���� ����� ���(����� ��������) �������� ��� call nodeXXX(); ����� ����� ���������� ���������� ��������������� ���������. >>��� ����� ������ �� ��-�� ����, �� ���������� �� ������� ��� ���. ������� �� ������� ��� ��������. >>#define LVAR_JOined_Party_Before (14) ��� ��� �� ���������?�� ��� ��������?��� �� �������������?����� ��� ���-���� ��������� ��� ����,���� � ��������� ����? ������-�� define - ��� ��������� �������������. ���������� ����������� �������� ��� ������� ��������� ��������. �� ������� ����������� ������� � �������� � �� ������ : �������� #define Just 17 ������ � ������ ��� ����� just � ������� �� 17. (������������ ���������� �� ������ ����). ��� �����, �����.... ��� ����� ��������, ��� �� ������� ����� � ��� ����. ����� �� �����. >>��� �� ((cur_map_index == map) and ((elevation(self_obj) == elev) cur_map_index - ������� ������������ ����� �������, ��� ��������� ����. elevation(self_obj) - ������� ������������ ����, ��� ��������� �������� �������. ���������� ��� �������� ����� � �����. >>��.��� �� ����� ������..����� ����� ������� ������ ������ �� �������?� ������� ���� ����� �������?��� ��� ������? � ���������, ��� ��������� ������. � ������ ��������� ����� ������������� ������ ��������. "�������" - ������� ���������� �������. �� �������� ����� >>(ObjectPtr shhho, int stat) - ������� �������� ��������������.����� ��� ���?��� ��� ���������? int critter_state(ObjectPtr who) - ������� ��������� �������. ��� ��� ���������?��� ������ ������� � ������? ��� - ��� ���? ������ � ���� ����� ��� ��� ��� ����� ���������� � ����. ������� ��������� - ������, ��� ������� ������ �������� ��������������� ������ �������. ����� ����� ������� ��� ��������. �������� critter_state ������ �������� ����� �� �������������. ����� � ������ ���� ����� �� ���������. ������: �������� � ���� �������� ���. = 120, ����� if (get_critter_stat(self_obj, STAT_current_rad) > 100 ) begin ..... end ����������. ���� ���. = 90 - ���. >>variable Perform_Critter_Float := 0; �� ��� �������� ��� ����������? � ��� �� �����, ���� ��������� �������� ����� ����. �Ѩ P.S. � ������, ���� ��� ���������� ������ ���������������� � ���������� ������ ������. ���� ����� ���� ������ 90% �������� �� �����. � ��� ��� ���� �������� ����� �� �����. � �� ��� ����� ����� ����������������. ������ ��� �����. �� � ����� ������� ������� ����� ���� �� �����.
----- �� ������ ����������� ����� � ������ ���� �������.
|
����������: 23:26 - 7 ���., 2005
|
|
|
Pavel
���������
������: ������ ������� �����������: ��� 2004
�����: 368 ���������
|
����, �� ���� ������� ���� ����������� �������� �� ������� 1.�������� �������� procedure - ���������, ������� ����� ��������������. procedure Node998; // ������ ����� �� ������� procedure Node999; // ������� ����� �� �������. ���� ���������, ������� ������������ ��������� � ��������� � ������� � ���������, ��� ��� ��� ������ ������� ��� ����. ���� �������� ������� - ���� ��� ��������, ����� �������� ������ � ��� ��������� ��� �������� �����, ��� ��� ���� ��� ������ ��� ���������. 2.�������� ���������� #define LVAR_��� (�) ���� - ��������� ����������, ������������ ��� ��������� �������� ������� � ������ � �����. ���� �=5 ��, ��� �������� ������������� ����� ���������� ��� (��� �� ����� �������, �� ���� ���������� �������� ������ �������.) ����� � ����� ����� (� �������) �� �����������. 3.����� ���� ��������. variable Perform_Party_Add:=0; �������� �������� ������ ��� ���������� �������, ���� ������ ������� ���������, �� �������� �� �����������. �������� ���������� �� ����. ���� �������� ���, �� �� �� ����� ���� �� ����� �� �������������� ����� ����������. 4.����� ���� ������� ������������, ���� �� ��������� ���������, �������� ��� ���������� ������� ������� �� ����� ������� ������. �.�. �������� ������ ������� ��������� ����� ������� �� ������� �������� ������ �������. #define check_bad_area(map, elev) ...... #define cassidy_doesnt_like_area ((check_bad_area(MAP_RAIDERS_CAMP2, -1)) or ... ������ ����� ���� ������� �������� ���������� �� ��� ��� ���� �����, �������� ��� ����� ����������� ��� �����. ������ �������� ��� �����, ��� ��� ���, � ��������, ������ ������� ��������. ��� �� ((cur_map_index == map) and ((elevation(self_obj) == elev) or (elev == -1)))? �� ��� ��� ��������?��� �� ��� ��� ���� ����� ��? * cur_map_index == ���������� ����� ����� elevation(self_obj) == ���������� ����� ������ ����� elev == -1 ����� ������� (������ ���� 0,1,2) ������� ���������� �� ������� ����.��� ������� ��������� �����?int get_critter_stat�(ObjectPtr shhho, int stat) - ������� �������� ��������������.����� ��� ���?��� ��� ���������? * �������� ���� �������������� �������� ������� ��� ����� ������, ����� ������� �� ������ � ��������. � ������ ������������, �������� ���� ���� ��� �� ������. int critter_state(ObjectPtr who) - ������� ��������� �������. ��� ��� ���������?��� ������ ������� � ������? * ����� ������� ������ Ray. bwand DAM_CRIP_LEG_LEFT) ��� ����� bwand?��� ������ DAM_CRIP_LEG_LEFT,�� �� ����� ����,� �.�?������ ����� ���� ����� or? * ����, � �������, ���� �������, �� ����� ����������� ��� ������� �� ������, �� ��� ���� �������� ������_������_���� ��� ������_�����_���� (�������� �� ����� �����), ������_������_����.... (�� ��������) � ������, ����� ������ �������� � ����. ��� ������ ������ �����������. ����� � ������� � ����������� � �������. ����� ����� ������ �������� - ����� �����. � ���������� �������������� ������.
----- � ����� ������ ���� ��������� �� 100%, ���� ������� �� ������ �����...
|
����������: 14:27 - 8 ���., 2005
|
|
Jager
������������ �����������: ���� 2005
�����: 38 ���������
|
������:
roll_vs_skill - ������ ������, ��������� �����. ������ ����� ���� ������� � ��������. ��� ���� �����, ��� ���� ����������� ������.
� ������-������ ������� ����� ����������? � ��� ����, ��� ���� ����� - ������� �������� ������. � ��� ��� ��������? �� ������ ����� ��� �������� �� ������... Ray ��� ��������� �����. � �� ����� ���� ����� ����� ��� ���. ��������, � ������ ������ ������, ������� ���� � ����. ��������� �� � �����, ��� ����� ���� 500 pro ���� pro ������ � ���������������� ������? ��� ��� ���� �����-�� ����������� ��� "������ � ������� ������"? ��� �� ��� � ����������� ��������.
|
����������: 16:33 - 8 ���., 2005
|
|
|
|