|
mad creator
������������
������: ������, ������ �����������: ���. 2006
�����: 2 ���������
|
������������, ���������. ���� ���� ����� ����������, ������ ������ �� �����, ���� ��� ��� �����������, ������ ��� ������ ����������� �� �����. ���� ��� � ���: ���� � ��������� ������� �������(���� ���� � Fallout 2) � ��������� ����� ������� ���� ������. �� ������ ������� �� �����������, ��� ��� ���� ���� �������� �������. ���������� ��� .dat � �������, � ����� ���� ����� �� ��������� ���������� ������, ����� �� �������������. ��� ������� ��� ����� ��� ���������� ������ ������ � ������ ������ ��������� (�� ���� ���� ������ ��������� �������)? ��� ����� ������� ������ �������� ������ �� ���������� ������ ����������� �������, ��� ���� ���������� ������� �����. ��� ��������, ����� ����� ������������, ���� � �������� ���� ������� (��������� ���������� Bred) � ������� ��� �������?
|
����������: 0:48 - 23 ���., 2006
|
|
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������
������: ������, ������ �����������: ���. 2002
�����: 2251 ���������
|
Help file from BIS: <cut> II. Naming Conventions Below are the naming conventions which should be followed for variable names and script names. Please follow this format as it will allow for greater readablity between all of the programmers. <cut> D. Script Names 1. Naming Scripts All scripts will follow the same naming convention whether they are spatial scripts, critters, or scenery. The conventions which is to be used is: First Character is the City Name Second Character is the Type Name Remaining Six Characters are the Name All scripts will end with the suffix of .ssl. An example from Fallout would be: NCGhoul.ssl (Necropolis, Critter, Ghoul) 2. City Names The following are the Abbreviations which are to be used for the City field of the Script name. A == Arroyo K == Klamath D == The Den M == Modoc G == Gecko V == VaultCity R == Redding W == Sierra Army Depot (Weapons Depot) N == New Reno H == Broken Hills C == Colusa B == Vault 15 (Buried Vault) S == Shady Sands O == Vault 13 (Original Vault) E == Military Base (Excavated Base) F == San Francisco E == Random Encounter Z == Generic Critter/Item I == Raiders Q == Enclave 3. Type Names The following are the Abbreviations which are to be used for the Type field of the Script name. C == Critter (Default person or animal) I == Items (Default items [ie Radios]) S == Scenery (Default Scenery) T == Spatial (Spatial scripts) P == Party (Used for Party Members) H == Head (Any Script for a Head Character) W == Walls (Default Walls) <cut> �.�. acklint �������� [A]rroyo + [C]ritter + [Klint]. ������ ������ �������� - ������ ���������. �� ������ ������ � ���������� - ��� � �������� ����� � ����� ������������� ������.
|
����������: 11:47 - 23 ���., 2006
|
|
mad creator
������������
������: ������, ������ �����������: ���. 2006
�����: 2 ���������
|
�������� ������� �� ������������� �����. ����� �������. ������� ������ � �����(�� 2/3, ��-�� ���� ���������� � ����� ������� �������, ������ �� ��� ������ �����). ������ �����, ��� ������� �� ������� �������, �� ����������� ��������� �������. �� ��������� ������� �� ���������� � ������ ������ � ����. ������� ���� ����� ����� ���������, ������� �� ������ ���������� - ������� �� �����! ���� �� ����������� ������(������� ������ �� ������� � ���������, ����� �� �����), ������ ����� � ���� �������� ������ ����� �� ���������������. � ����� ���������� � �� "���������" � ���� ����. ����������� � �������������� ������ ������ ����������� ��� �����. ����, ��� ��������� ��� ������ ������������ �������, �� ���, �� ��������� ���? �������, ��� ��� ��� ���� � �������� �� �����, ������� ���� � ���� ������� ��������� ������ � ��������. ����� �� �������� ���������� ���� ������� �� ��� ������������� (���� �������). ���� � ���� ����� ��������, ����� ��, ��� ������. ������ �� ���� ��������� ���� �� ��� ����, �� ��� ������, ����� ���������� �����. ����� ����� ������ (��������, �� fallout.ru, ���� ��������). �� ����� �������, ��� ��� ���������, ������ ������� �� ����������, ������ ������. ��� 1� ������� �������� ��������� � 1 � 2 ����� (�����������, � ���������), �� ����� ��� ���� ����������, �� �������, ���� ������� �� ����� 2005 :-)). ����� ����� ����� ���� ���� ���������� ������� ������� �������.
|
����������: 3:08 - 28 ���., 2006
|
|
|
|