» TeamX (����� ������)«


����� TeamX » �� ������� ������� » ������-�������� ������� �� F3:VB (... ������� �� NMA ...)

������� �� �����
<< ����. ����. >>
�������� ���� ���� [ 1 2 3 4 5 ] ��� ��������

 
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������

������: ������, ������
�����������: ���. 2002

�����: 2251 ���������

�� ��������.

�������� ������. ��� ���� ������� � �������� ������� ������, ��� ������ � ������ �������� ������� ����, ��������������, ��� � �� ��� ���� ����� :). ������ ��������� ������: ��������� �� ��������� � ������� ����� ��� ��������� ��� ������ �� ��������� �� � ���� ��������� � ���������� ;).

����������: 10:52 - 29 ����, 2005
Aman
������������

������: ����
�����������: ���. 2005

�����: 208 ���������

��, ��� ���������. � ������ ��� ����� ! ���������, � ��� ������ ��� ?

-----
��� ������� ������������, ��� ���� ������������ ����-���� ��� ������� ����-����, �� ������ ����-����, � ������ ��, ��� �������� �� ������� - ������ �� ������ �����������. (�����������)

����������: 18:06 - 2 ����, 2005
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������

������: ������, ������
�����������: ���. 2002

�����: 2251 ���������

���... � �� �������� ���� �����?

����������: 10:38 - 4 ����, 2005
Aman
������������

������: ����
�����������: ���. 2005

�����: 208 ���������

��, ���-�� ������� . "���" - ��� �� ������ ����� ����� "������"? ������ �������, �� ������ �������� ������������� �����������. � ����� "������ �� F3:VB" ���, �������� ���������������, ������ �� �������.

-----
��� ������� ������������, ��� ���� ������������ ����-���� ��� ������� ����-����, �� ������ ����-����, � ������ ��, ��� �������� �� ������� - ������ �� ������ �����������. (�����������)

����������: 8:36 - 7 ����, 2005
Ray
���������

������: ������,�������
�����������: ���. 2004

�����: 746 ���������

F3:VB - Fallout 3: Van Buren. ������� ���� �� Interplay. ��� ��� �� ���� ���������, � �� ������ ����� ������ �����. ������� �� ����� ������������ ��������� �� ����� "�������" � ���� �����.

-----
�� ������ ����������� ����� � ������ ���� �������.

����������: 10:14 - 7 ����, 2005
binyan
������������

������: Israel
�����������: ���� 2005

�����: 292 ���������

��� ���� ��� ��� ����������, �����?

-----
...������� �������������, ���������� � ��������������..

����������: 23:04 - 7 ����, 2005
Vovin
������������

�����������: ���� 2005

�����: 2 ���������

�� ��... � ������ ������ ����� �� ����������� � ������ �����

�������������� �� ������������� ���������.
WG

����������: 1:31 - 18 ����, 2005
Dar
������������

������: �������
�����������: ���. 2004

�����: 289 ���������

������:

FLOATING QUESTS
This may end up being canned in the time provided, still you may want to jot down some thoughts.

Scott Warner suggested implementing a randomly-generated quest system for TORN, based on the Privateer model; basically, a number of random quests appear on a "job post" (or its equivalent) somewhere in the world, and the player can pick and choose from a number of simple quests that change over time.

These randomly generated missions make no pretensions about being cut-and-dry FedEx or Murder Quests: "Go collect bounty on five ghouls," "retrieve five chunks of gold ore," "deliver three sub-machine guns to the caravan master," and so on. Make a quick list of different kinds of quick and dirty random missions that would be appropriate for the location � several of the missions (but not necessarily all) should be tied to the random encounters that occur near the town.

Jeff suggested we add some random labor quests, too: brahmin need herding, crops need tilling, things like that.
�I need bullets
�Get me some booze
�Find me a gun




��, �������� ���� ?
��� ��� ����� ����� �������� ������������.

��������: ����� ������.
����������� ������������� ����������� ������ �� ������ �������� - � ����� ����������� ���������� ���������.
����������� ��������� � ���������� �����������... � ��������� �� ������.

����� ������������ ���������/������ (�� ������� ������� ����� �������� �������������) ������ ������������ ����� �- �� 200 �������.
- ���������� ����� � ��������� ����������� ��������� ����-������� � �� �2 - 3 "������������" ������������� ������.

������������ ��������� �� ��� ������ - �� ������� �������� � ����� �������� �� ��������� ������ - �����-������ � �������.

���� ����� ��� ������� ��������.

����������: 16:39 - 23 ����, 2005 | ����������: Dar - 9:49 - 24 ����, 2005
Aman
������������

������: ����
�����������: ���. 2005

�����: 208 ���������

� ��� ��� ��������� ������� ���������� ������������ ? ����, ���� ����������� ������ � �������� �������� ������ ? ��� ������� ����� ? ��� � ��� ������ ���� ���� ?

-----
��� ������� ������������, ��� ���� ������������ ����-���� ��� ������� ����-����, �� ������ ����-����, � ������ ��, ��� �������� �� ������� - ������ �� ������ �����������. (�����������)

����������: 0:53 - 24 ����, 2005
Dar
������������

������: �������
�����������: ���. 2004

�����: 289 ���������

������:

Scott Warner suggested implementing



--------------����---------------------------

������:

a randomly-generated quest **system for TORN**,



------������ ���� �� ���� ���������.------

������:

based on the Privateer model; basically, a number of random quests appear on a "job post" (or its equivalent) somewhere in the world, and the player can pick and choose from a number of simple quests that change over time.



-------------������ ������������ ����������� ������ ��������� ������ � �����/������� ��������� ������� "������ ���� �� ��������", "������� ���"----------------


��� �� � �� ������ , ��� ���� ������ �������� :-) (� ���� ����������)
��, � ���� ������� ��� ��� ������������. (� �� ��� ������� ���� � ����������� �����)

����������: 10:31 - 24 ����, 2005 | ����������: Dar - 10:37 - 24 ����, 2005
 

������� �� �����
<< ����. ����. >>
�������� ���� ���� [ 1 2 3 4 5 ] ��� ��������


Powered by Ikonboard 2.1.9 RUS
Modified by RU.Board Team
© 2000 Ikonboard.com