| |
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������
������: ������, ������ �����������: ���. 2002
�����: 2251 ���������
|
�� ��������. �������� ������. ��� ���� ������� � �������� ������� ������, ��� ������ � ������ �������� ������� ����, ��������������, ��� � �� ��� ���� ����� :). ������ ��������� ������: ��������� �� ��������� � ������� ����� ��� ��������� ��� ������ �� ��������� �� � ���� ��������� � ���������� ;).
|
����������: 10:52 - 29 ����, 2005
|
|
Aman
������������
������: ���� �����������: ���. 2005
�����: 208 ���������
|
��, ��� ���������. � ������ ��� ����� ! ���������, � ��� ������ ��� ?
----- ��� ������� ������������, ��� ���� ������������ ����-���� ��� ������� ����-����, �� ������ ����-����, � ������ ��, ��� �������� �� ������� - ������ �� ������ �����������. (�����������)
|
����������: 18:06 - 2 ����, 2005
|
|
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������
������: ������, ������ �����������: ���. 2002
�����: 2251 ���������
|
���... � �� �������� ���� �����?
|
����������: 10:38 - 4 ����, 2005
|
|
Aman
������������
������: ���� �����������: ���. 2005
�����: 208 ���������
|
��, ���-�� ������� . "���" - ��� �� ������ ����� ����� "������"? ������ �������, �� ������ �������� ������������� �����������. � ����� "������ �� F3:VB" ���, �������� ���������������, ������ �� �������.
----- ��� ������� ������������, ��� ���� ������������ ����-���� ��� ������� ����-����, �� ������ ����-����, � ������ ��, ��� �������� �� ������� - ������ �� ������ �����������. (�����������)
|
����������: 8:36 - 7 ����, 2005
|
|
Ray
���������
������: ������,������� �����������: ���. 2004
�����: 746 ���������
|
F3:VB - Fallout 3: Van Buren. ������� ���� �� Interplay. ��� ��� �� ���� ���������, � �� ������ ����� ������ �����. ������� �� ����� ������������ ��������� �� ����� "�������" � ���� �����.
----- �� ������ ����������� ����� � ������ ���� �������.
|
����������: 10:14 - 7 ����, 2005
|
|
binyan
������������
������: Israel �����������: ���� 2005
�����: 292 ���������
|
��� ���� ��� ��� ����������, �����?
----- ...������� �������������, ���������� � ��������������..
|
����������: 23:04 - 7 ����, 2005
|
|
Vovin
������������ �����������: ���� 2005
�����: 2 ���������
|
�� ��... � ������ ������ ����� �� ����������� � ������ ����� �������������� �� ������������� ���������. WG
|
����������: 1:31 - 18 ����, 2005
|
|
Dar
������������
������: ������� �����������: ���. 2004
�����: 289 ���������
|
������:
FLOATING QUESTS This may end up being canned in the time provided, still you may want to jot down some thoughts. Scott Warner suggested implementing a randomly-generated quest system for TORN, based on the Privateer model; basically, a number of random quests appear on a "job post" (or its equivalent) somewhere in the world, and the player can pick and choose from a number of simple quests that change over time. These randomly generated missions make no pretensions about being cut-and-dry FedEx or Murder Quests: "Go collect bounty on five ghouls," "retrieve five chunks of gold ore," "deliver three sub-machine guns to the caravan master," and so on. Make a quick list of different kinds of quick and dirty random missions that would be appropriate for the location � several of the missions (but not necessarily all) should be tied to the random encounters that occur near the town. Jeff suggested we add some random labor quests, too: brahmin need herding, crops need tilling, things like that. �I need bullets �Get me some booze �Find me a gun
��, �������� ���� ? ��� ��� ����� ����� �������� ������������. ��������: ����� ������. ����������� ������������� ����������� ������ �� ������ �������� - � ����� ����������� ���������� ���������. ����������� ��������� � ���������� �����������... � ��������� �� ������. ����� ������������ ���������/������ (�� ������� ������� ����� �������� �������������) ������ ������������ ����� �- �� 200 �������. - ���������� ����� � ��������� ����������� ��������� ����-������� � �� �2 - 3 "������������" ������������� ������. ������������ ��������� �� ��� ������ - �� ������� �������� � ����� �������� �� ��������� ������ - �����-������ � �������. ���� ����� ��� ������� ��������.
|
����������: 16:39 - 23 ����, 2005 | ����������: Dar - 9:49 - 24 ����, 2005
|
|
Aman
������������
������: ���� �����������: ���. 2005
�����: 208 ���������
|
� ��� ��� ��������� ������� ���������� ������������ ? ����, ���� ����������� ������ � �������� �������� ������ ? ��� ������� ����� ? ��� � ��� ������ ���� ���� ?
----- ��� ������� ������������, ��� ���� ������������ ����-���� ��� ������� ����-����, �� ������ ����-����, � ������ ��, ��� �������� �� ������� - ������ �� ������ �����������. (�����������)
|
����������: 0:53 - 24 ����, 2005
|
|
Dar
������������
������: ������� �����������: ���. 2004
�����: 289 ���������
|
������:
Scott Warner suggested implementing
--------------����---------------------------
������:
a randomly-generated quest **system for TORN**,
------������ ���� �� ���� ���������.------
������:
based on the Privateer model; basically, a number of random quests appear on a "job post" (or its equivalent) somewhere in the world, and the player can pick and choose from a number of simple quests that change over time.
-------------������ ������������ ����������� ������ ��������� ������ � �����/������� ��������� ������� "������ ���� �� ��������", "������� ���"---------------- ��� �� � �� ������ , ��� ���� ������ �������� :-) (� ���� ����������) ��, � ���� ������� ��� ��� ������������. (� �� ��� ������� ���� � ����������� �����)
|
����������: 10:31 - 24 ����, 2005 | ����������: Dar - 10:37 - 24 ����, 2005
|
|
| |
|