» TeamX (����� ������)«


����� TeamX » English Forum » LVAR indexes in SSL

������� �� �����
<< ����. ����. >>
������������ �������� ���� ����

 
Mario Dweller
Member

������: Prague, CZ
�����������: ���. 2004

�����: 22 ���������

Is some rule for LVARS ?
Some of them begin from 4
 #define LVAR_Herebefore             (4)
 #define LVAR_Hostile                    (5)
and some of them begin from 0

My script works when
 #define LVAR_Talked_Before        (8)
but don't work when
 #define LVAR_Talked_Before        (3)


and in SCRIPTS.LST for example
hcGrd2.int      ; Bank Guard 2 in Broken Hills                  # local_vars=13


and in SSL

#define LVAR_Herebefore             (4)
#define LVAR_Hostile                    (5)
#define LVAR_Personal_Enemy    (6)
#define LVAR_Warned                  (7)
#define LVAR_Gun                        (8)
#define LVAR_Troublemaker         (9)

So why 13 ? :\

-----
Drink nuka-cola !

����������: 21:15 - 9 ���., 2004
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������

������: ������, ������
�����������: ���. 2002

�����: 2251 ���������

See MODREACT.H for more information:
#define LVAR_reaction                   (0)             // Holds reaction number value.
#define LVAR_reaction_level             (1)             // Holds reaction level: BAD, NEUTRAL, GOOD.
#define LVAR_got_reaction               (2)             // Makes sure to modify reaction only once.
#define LVAR_base_reaction              (3)
These vars are used to calculate and hold critter reaction level.

����������: 10:50 - 10 ���., 2004
Mario Dweller
Member

������: Prague, CZ
�����������: ���. 2004

�����: 22 ���������

Thanx

-----
Drink nuka-cola !

����������: 21:58 - 11 ���., 2004
 

������� �� �����
<< ����. ����. >>
������������ �������� ���� ����


Powered by Ikonboard 2.1.9 RUS
Modified by RU.Board Team
© 2000 Ikonboard.com