|
Kovarny
������������
������: ������, ��������� ... �����������: ���� 2003
�����: 114 ���������
|
�������� ��������! ������, ��� ������ ���� ������ ����������� ������������ � "���������� �������� � Fallout2"! �������� �������� � FAQ ��� ���������� ����� � "���� ������". ������� ��� �������������� Fallout1/2 � FT ����� � ������� ������. ��������� ������������ ����� ���� ������� � ������� ������������. --------------------------------------- Fallout Modding Faq For Beginers. Q:� ��������� �������� ��������� Fallout. � ���� ���� � ������ ����. � ���� ��� ������? 1)������ �����, ������� ������, �����-�� ��� ���? ��� ����������� ���� ���������� ���� �������. ������ ��� ������ ���-�� ���������, ������� ��������� ���� ���������� � ��������� ������������ ����� ��������. ����� ����, ��� ������� �������� ������� ������ �������� ������ �������, �� ������ ��� � ���, ��� ��������� ������� ����� ���� ����� ������� � ������������. �������, ��� �� ������ �������? ����, ������� �������� ���� ������ �� ������, ����� ������, �� ���������. � ��������� �������� ����, � ������ ��������, �����������, �������� �������-�� �� ������� ����� �����, ��������� ����� ������, � �� �����������, ���������, ����������? ��������� �� ����. 2)���� �� ��������� ���-�� ������ ��� �������� �������, ���� �� ������������ �� ���������� ������: ��������� �������� � Fallout 2, �������� ��������� Fallout 2. �������? ���? ����� �����! �� ���� ����, �� FAQ! Q:����� ����� ��� �����? A:��� ������������ ������� ���� ����� ��������� �����: 1)�������� ����. � ���� ������� ���������� ��� ���������: Mapper �� Dims � ������������ ������ �� BIS. ����� ������� ���-�� ����, �� ����� ������������ ��� ���������, �.�. � ������ ���� ���� ������� � ������ �������. � ���, ��������� �������, ��������� ���� �����. 2)�������. ��� �������� ����� �������� ��������� ��� ����: ������, �������(� ������ Notepad) � ��������. � ������ ��� ����� �� �������. ������ ���� � �������. ��� �������� �����������, �� ��� �����-���� ���� ����� ����� ������������/��������������. ������������ �������� ����������� ������ � �������� �� BIS, ��� ����� ������� �������� ��� ���. ���-�� �������� ��������� �������� Fallout �����. �������������� ��������� ������������ ���������� IPP � ���������� �� Noid'a. �������� �� Noid'� � �� �����������, IPP - �������� ��������, �� ���� � ��� �������� �����. ��� ��� ���������� ������������ ������������. 3)�������. ��� ������� � �������� ������������ � ���� ��������: RIX (����������� �������� ��� ��������) � FRM (��� ��������� �������). ��� ���������, ������� ��� �������: Rix2bmp (by Serge), FRM Converter (by Iceman345), bmp2frm (by ABel � Iceman345). ��� ������ ��������� ���������� Image Alchemy, ������� ����� ������� ���. 4)����. ��� ��� ��������� �������� ������������ Abel'�� . acm2wav, snd2acm. 5)�������. ��� ������� ��� ������ � .dat-������. ��� �� ���������� ����� ����� Dat Explorer (by Dims) Q:��� ����� ���-�� ����������� Fallout � �����������? ��, ����� �������� ��������� ��������: 1)����� �� ������ �� ������ ������ � .dat-������ ������� �� ���������. � ����� � ��������� �������� ����� master.dat � critter.dat. �����, ������������ DatExplorer'�� Dims'� ��������� ����� master.dat � ����� master.dat � ����� critter.dat � ����� critter.dat. ����� ������ ����� �������. 2)������ ����� ����������� ����. ��� �� ��� �����. �� ���� ������ ���������, ������ ��������� patch000.dat � ��-�� ����� master.dat � ���������� ������ � ����� patch000.dat. ����� ������. ���� �� �������. �������� ������ 1)��������� ���� ��� ����������� Fallout: http://www.teamx.ru/rus/files/utils/index.shtml 2)��������� ���������� �� ����-�� ����: http://www.teamx.ru/rus/files/docs/index.shtml 3)Fallout Opcode Playground - ���� ������ �� �������. ����������� ���� ��� ���, ��� ���������� ���������� IPP. ������������� �����: http://www.teamx.ru/fop/ 4)�� ��-���� ���������� ������� ������ �� �������� �������� - ��� ����� TeamX. ������ ��� �������� ���� ������, �������������� ������� �� ������, �������� �� ���� ������ ��� ���-�� �������. �������� ������: http://www.teamx.ru/cgi-bin/ikonboard/search.cgi ������� �� ������. Q:� ���� �� ��������/������ ������ �� �����. �� ������� ����� ��� ������� �������� � ����������� ��� �����. Q:� ���� �������� � �������� �� BIS. �� ������� �� ��� ���������� �������� ����. ������ ���. Q:��� ������������ ������� � ������� �� �������, � 1 ������ �� ������ � ����� � ��� �� �������, �� ����� ����? ��� ������� �� BIS: �) � ���� Tools ��������� Set Exit Grid Data � ���������� - Exit Grid Dest Map - �� ����� ����� ���� ����������� ������ (-1 - �� ����� ����). ����������� ���������� �������, ������� ����� ������� �� master.dat\data\maps.txt. - Exit Grid Dest Tile - ���������� �� ������� �������� �����. (-1 - � ��������� ����� �����. ��� ��� ����� �������� � ���� .map, ��� ������ ��� ������� entrance � city.���, ��� "�����������" �������� override_map_start �� ������� �����.) - Exit Grid Dest Elevation - ������� �����, �� ������� �������� �����. - Exit Grid Dest Rotation - ���� ����� ����� ������� �����. �) ��������� ����� �, ������ � ��������� misc ������ ������� ������������ � ���, ��� ������. ��������! ����� ������ ��� ������ ������, ��� ��� ��� ��� ������, ���� ��������� �����. ��� ���, ���� ������� ���, ����� �����, ����� ����� ������� �� ������ �����, ��-������ ������- �� ����-�� ����� ���� ����� ����� ����. �) � ���� tools ������ toggle block object view. ����� �� ��������� Scenery ������ ������ ����� 48. � ������� ��� � ���������� ������ �� ���������� ���� ��������, ������ ����� 3 ������. �� ������ ���������, ��� ���� � ������� "EG". �)� ���� tools ������ Mark Exit Grid. � ���� ������ ������ �� ������ ����� ������ ����� ���� ��������. ����� ��� �� ESC. ��� ������� �� Dims: ���������-��������� �� ����� ������� ���� ������ � �������� � ��� ��-��. ������� ����. ���������: 0�58 ����� ���������� ����� ����� �� ����� ����� ������ ������� (������ ���� ������� � maps.txt) 0�5� ������ ����� ����� �� ������ ������ ��������� ����� � ��� ����� 0�60 ������ ����� ������ ����� (�� ����� 3 ���������� �� 0 �� 2, �� ��� 0 ����� ������� ������� �����) 0�64 ���� ����� ������ ������ ����� ���� �������� (�������� �� 0 �� 5) Q:����� ���� ������������ ���������� � ��� � ���� �������� � ������� BIS? ����� � Fallout 4 �������� ���� ������������: ����������� ��������� (scroll blocker), ����������� ����� (blocking hex), ������� (map marker) � ��������� ����� (light source). ���������, ������ ������, ������������� �� ��������, �.�. ��� �� ������������ �����������. �������� ����� ����� ���� ������ ������ ���� �������� ���� �������� �������������, ������ ��������� ��� ����������� ����������� ��� �� ����� � ���- ���. ������, �������� � ���� ����� �����, ��� � � ���������� �������������. �������� ����� ������������� � ��������� Scenery ��� ������� 140. ������ ����� ���� - ��� ������ ���� ������ �� ������� (exit grid map marker). �� ������ �������� ��� ���� ������ �� �����. ������� ��� ���������� ������� ����� �� �������� �� ������ ��� ������, ������ ���� �� ���� ��� ���� �� ����� ������������ �� ����� � ���-���. ������ ��������� � ��������� Scenery � ����� ����� 48. ����������� ��������� ������������ ������� ��������� �� �����. ��������! �������� � ��� �������! �.�., ���� ����� ����� �� ������� ��������������� �������, �� ������� ���������� ����� ������� �� �������! ���������� ��������� ��������� � ��������� Misc ��� ������� 11. ����������� ����� ������ 3 �����: ����������� ���� (wall blocker), ����������� ���������� (secret blocking hex) � ��������� ����������� (block hex auto inviso). ��� ��� ������������� ��� "����������� ���" � �����, �.�. ����������� ����������� ���������. ����� ����� ��� ����������? �� ������: ������ ������� (�����, ����������) ������������ �� ����� � ���-��� ��-�������. �������, ���� ������������� ������ ���������� ��� ������ ������������ ����, �� �� ����� � ���-��� ����� ������ �����, ������� �� ����� ���� ���. ��������� ���������� ��������� �����, ����� �� ������ �� �����, ����� �� ����������� �� ����� � ���-���. ����� ����������� (���������) ���� ����� ���������� ��� ����������� ����� �� ���������, ���� ����� �� ��� ����� ��������������� �� ������� �� ������� ������� ����. ���������� ���� ��������� � ��������� Walls ��� ������� 621. ���������� ���������� - � ��������� Scenery ��� ������� 66. ��������� ���������� - � ��������� Scenery ��� ������� 343. ��� ������ � ������������� � ������� ��� ���������� ������� Tools � ������ ���� (������������ ��� ���������������� ������� ������ ������), ����� ������� ������� Toggle Block Object View - ������������ ������ ����������� ������������. ����� ���� �������� ������ ������ ����������� ������������ � ������ ������ ����� (!). ��� ��������, ��� ���� �� ��������� ����������� �������� Misc, �� �� �� ������� ������������ ���������! �� ������� � ��������� ����������� �������� Misc ����� ��������� ����������� ������������. �������� ��������, �.�. ����� ��������� ����������� ������ ���������/���������� ����������� ������ ����� �������� ����� ����������/ ������� �����������. ��� ���� ������: ���� ��� ���������� �����������, ��������, �������� Misc �������� ����������� ������������, ��������� ����������� �������� Misc, ��������� ����������� ������������, � ����� ����� �������� ����������� �������� Misc, �� ����������� ��������� �� ���� ����� . ��� ���� ���. ��� ���������� ������ ����� ��������/��������� ����������� ������������ ��� ���������� ����������� ���� ����� ��������, ������� ���� ����������� (walls, scenery, misc). ����� ����, ��� ������ � ������������� ������� ����� �������� ����������� �����. ��� ��������� ������������ ������� ������������ ������ � ���� ���������, � �� ����� (������������� �������� "M". ��� ������� ���������, ��� � ������ ���������� ����������� ������������ ��� ���������� ����� ���� ��� ������������� ������ ������������� � ������� ����, � ��� ���������� ����� ����� ������. �������/���������� ����������� � ���� ������ ������, �� ������������� �����, ���� ��� � �� ������ ������. Q:��� ������� ����? ������� - ����������� ����� ������ � ��������. �������� � ������� ���������� ������� Elevator Stub. ������� ��� �� �����, ������������ ��� ID ����� � ��������� � ��� ���������, � ����� ��� ���������� �������� ������ � ��������. �������� - ����� ������� ������, �.� ����� ��� 14 (�������) ������, ������ �������� ������ ��� ���������� �����. ����� ����� �� ������������, �� ��� ��������� ����� ������ �������������. � ����� - ����������� ���� ����������. � ��������� ����� �� ��������� ��������� ����. ������, ������� ����� ������� ���� ��������. ��� ������ �������� ����������, ��� ����� ���-�� ��������� ����. ������� �� ��������. Q:��� ����� ������� ���������� ������������ ��� ��������, ��� ��������� ��� � ��������? ��������� ������������� ����������� �������� � ������� ����������������. ������� ���� "��� ��������" �� ����������. ���� �� ����������. Raven ������ ������� ���������� FScript-HowTo, ������� � ������ ����� ����� �����. �.�. �� "������� ����" �� "������ ���� ������". ����� ������ - �� � ��� �� �����. �� ���� ������, �� ��� ���-�� ������ ��������. Q:��� ����� ������������ � ����� �� �����? ��� ����, ����� ����� ���� ������������ #define � #include ����� �����, ���������� "������������". ������ ������ cpp.exe, ������������ � ����� C ��� Pascal ������������. ������������� Watcom. ������� ����� ������� ���. ��� ���� �� �������������.��������� ��� ������������ � ��������� �������� � ��� ����� �������� �����. Q:��� ����� �������? ����� ������, ���� ��� ���� ������: 1. ���������� ������� 2. ������� ���������� ������� ������� � ������, �� �� ����� ����� ��������� �������� ��� ���������� include- �� �����-���� �����. ���� � ������� ������������ ���������� ������� - �� ������������ �� �����, ���������� �������� � ��� ����. ������� - ��� ����������/���������� ���������� ������. ��������, ���� ����� ��������� ������������ ���������� ������� obj_name(dude_obj) - �.�. �������� ��� ������. ������ ����� �� ������ �������� #define pl_name obj_name(dude_obj) � ������������ pl_name, �� ������ ���� ����������� ������������. Q:��� ����� GVAR, MVAR, LVAR? ��� ����������. ���������� � Fallout ������� �� ������ ����: 1)GVAR. ���������� ����������. ���������� ������ ���� ����� �������� ���� ��������. �������� ������ ����������� � �����������. (�, ���!). ����� ��������������, ����� ���� ���������������� � ����� fallout2/data/data/vault13.gam. ������ ���������� ����������� �������� ����: GVAR_PLAYER_REPUTATION :=0; // (0) ������� ���� �������� ����������. ��� ����� �� ��������, �����, ����� ���� ������ ����������� �����. ����� ���� ���������� ���������� �������� ����������. �����, � ��������� ���� ����� ����������. �� ����� ������ �� � ������ � ��� ���������� �� �������. ���� �� ����������� ������ ��� �� ���� ���� � �������� ����, �.�. �������� ���-�� ���� (��������, "����� ������", �� ����������� ����� ����� �� �������. ����������� ����� � �������� �� 634 �� 692. 2)MVAR. ���������� �����. ���������� ������ ���� ����� �������� ��� ���� �������� �����, ������� �����������. �������� ���� ���������� ����� ���� � ����������� �����������. ����������� ����� ��������� �������: �)� ����� � ������ ����� (fallout2/data/maps) ����� �������� ���� ����������� � ��������� ����� �����, �� � ����������� .gam. �.�. ��� ����� artemple.map ��� ����� artemple.gam. �)� ���� ����� ��� ������ ���������� ������� ������� ����: MVAR_Made_Car :=0; // (0) ������� ��-�� �����, ��� � � GVAR. �.�. ��������-->��������� ��������-->���������� �����. 3)LVAR. ��������� ���������� �������. �������� ������ ������ ������ �������. �������� �����-�� �����������. ����������� � ����� scripts.lst � ����� �������, ����������� ������ ���������� ���� local_vars=5. ����� ������� � ��� ����� ���� LVAR'��. 4)Variable. �� ����������� ���������� �������. �������� ������ ������ ������ �������. �������� ��������, ��� ������ ������ ��������� ��������. ����������� � ������ ������� ��� ����� ��� ������������: (��� ��������� �� BIS) variable var_name; Q:������, ��� GVAR ��� ������� 633 ����� �� �������. ������? ���-�� ����� Reserved? ��-��-��! ��� ��������! ���� ���� �� ��� ��������� ������� ������� ������ ������ ����������! �� ������ ����� 633, ��� ��� ���� ����� � ����� ������ �����. ��� ����� �������� �� ���������� ����������� ������ � ������ ����� �����, �� ������� ������������� ������ ��������� ���. ���� �� � ����������, ������� ������� �����. Q:��� �� ������� ������ ������� ���������� � �������? ����� ��������������� ���������������� ���������� (��� ��� � ������� � ����������� ��������). � ������� ����� ����������� ����������: export variable my_obj; ����� � ������� ������� ����������� ������ ����������: import variable my_obj; �� ������������� �������� ��������� "�� ����", ��������, ���: procedure start begin my_obj := self_obj; end ����� � ������ ������� � ����� ������������, ������� ��� "���������": import variable my_obj; Q:��� � ������� � ������� ������ ��� � ������� NPC �������� ��� ������? ��������, �� ������ ����� NPC ������� "������, ���_������. ��� ����?" � ������� ������: Reply("������, "+obj_name(dude_obj)+". ��� ����?"; Q:��� ����������� ������� �� ��������� NPC � ��������� �����? ����� ���� �� ������� ���������� ������: variable caps; variable num_of_caps; //�������� ��������� caps:=obj_carrying_pid_obj(self_obj,PID_BOTTLE_CAPS); //�������� ����� ������ � ��������� num_of_caps:=obj_is_carrying_obj_pid(self_obj,PID_BOTTLE_CAPS); //���� caps==0 - ������ ������ � ������� ��� if caps !=0 then begin //��������� ���� add_mult_objs_to_inven(dude_obj,caps,num_of_caps); //������� � ���� rm_mult_objs_from_inven(self_obj,caps,num_of_caps); end else ... Q:� ���� � ���� �������� �� ������, � ���-�� ������? ������ ������� ����� ���� �����, ��, ��� ���������� PID. ��� ���� ���������� ��������� PID ��������. �.�. ��� 10�� ��������� ����� ����� ���������� PID. PID ����� ��� ����������/�������� ��������� �� ���������, ��������� � ������� � �����. ��� ����������� PID'� ��������� � �������� Critrpid.h(��������), Itempid.h(�����) � Scenepid.h(�������). � ������ � ��������, �������� PID_BOTTLE_CAPS ����� ���� ������� � ����� itempid.h � ���������� 41. Q:��� �������, ����� ����� ��������� ������� ����-�� � ����� (������������ �� ������)? ����������� ��� ���: ������� �������� � ������� � ���� ������, � ���� ���� "������" �������� ���������� �������. ����� �������� ���������� ���, ���������� �� ����������� �������� �� ��� ��� ���� ����� � ����������� ������� ������/�������� ������. ��� ������� � ��������, ��������. Q:�������, ��� ������ � �������� �� ��� ���� ��������� �������� �� ����������� ������ ����. ��� �� �����? ��� � ����. �� �� ����� ��������������. ������� �� ����� Haenlomal �������� ������� � ������ 1.02d. ������� �� ����� ���. ������� �� .msg-������. Q:� �������� ������ �� ������� �������� ���� (751, 110), ��� 751 - ����� *.msg �����, � 110 - ����� �������, ��� ���, ������ � ��� ��� �������, ������ *.msg �����, ����� ����� �������������? MSG-����� ������������� �� DATA\SCRIPTS\SCRIPTS.LST. ��������, � ���� ������ MYSCRIPT.INT. ������ ������� ������ ��������������� ����� ����������� MSG-���� � DATA\TEXT\ENGLISH\DIALOGS\ - ��� MYSCRIPT.MSG. ����� ��� MYSCRIPT ������ ������������ � SCRIPTS.LST, ������ � �������� ����� ��� ������� � ����� ��������� ������. ������������, ����� �������� � SCRIPTS.LST ����� ���, � ����� ������� � ���� ������ ������ MSG-���� ��� �������, �� � �� �������� ��� ������. ����� ����� ���� �� ������ �� ������� �������� ����� � MSG-�����, ��������������� �� ������ �������, � ������ ������ �������. � ���������, ��� ������� � ������ �������� ����, ����� ����� ����������� ����� ����������� ����� � ������ ��������� ��������� - ����� ���� "����� ������" ��� "������� �� ��� �����". Q:��� ������ .msg-����� � ������������� ������ ����? � ���� � �������� ��������� �����-��. ������� ��� �� �������. ����� ����� ����������� �������� ���� Bred. ����, ��������� .msg-���� ������. �������� ��������� OEM(866) ���� ��� ��� �� ��������. ���� �� ������ ���������� ������� ����� - �����������, ������ ������ ������������� �� � �����. �� ��� �������� ������ .msg-����� ����������� ������������ ��������� �� OEM ��� �� ������ ����� ������. ���� �� ������ �������� ������� ����, � �������� ������ ������� - �����-���� �����������, � ��� ������ �� "����� ����������" � ������ � ��� ����� ������� ��������. ��� ��� ���������� ��������� ���.����-->866 �� ���������� COOLer. ������� ����� �����. � ������� ����� ����������� ���� � ��������� OEM(866) � ������ ��� � �����. ����� ��������� � ���������� �� OEM � ���.����. ������ ������� Q:����� ������� ������ ����� �� ������ ������ � ������� � data, �� ��� ��������, � ����� ��������������� ������� ������������ �� � patch000.dat - ������ �� �������! � ��� ������??? �� ������ ������������� � patch000.dat - ���� ������ ����� ��� � ���. ��������� ����� ����� ����� ��, ��� � � master.dat. ��� ���, � ������ �� ���� ����� ����� ������ ���������� � ������� ������������������. ���� ������������������ ��������, �� ���� �� �� �����. ��� �������, ������������������ ����������, ����� �� ��������� ������������ ���������� � ����� ����� � ������� ������������. �� ���� - ��������, ��������� ������, � ��������� �������� � ����������� *.frm � ���� � ����������� *.lst �������� � ���� ���� �����. ��� ����� ���� �� ��������, ���������� �� ����������. �����, ������������ � ����, ���� ������ ������, ������������ � ����. �� ����, �������� � ������ proto\items ������� ���� ����������, � � ����� ����-����. � ����� scripts ��� �� ��������, �� ���� scripts.lst ��������� ���-�� � ��������. ������ ���������� ����������, ����� ��� ������������ ��� ��� ����. ����� ����� �� ������������� � ���� ����� ������ ������ � ������� ������������. Q:� ���� ��������� � �����(������, ��������, ����), � ���� ��� ����� ������ ������ ������. ��� ��� ���� ������� ����, ���������� patch000.dat � ����� fallout2\master.dat, � ����� ������� ���(����). ����� ����, ��� ����� ������� �������� ������� .pro-����� �� ����� proto/critters � proto/items, ��� ��� �� ��������� ������� �� ��� ������� Read-only. ��� ���� �����. ���������� (� ���������� ��������) Kovarny. � ���� ������������ ��������� ������ Raven, Wasteland Ghost, Jochua, pal, AnDroiD � Communist. ������� � ����������� - ��������� ����. (��������������(�) Kovarny - 20:43 - 18 ����, 2004)
----- ��������� �� ������� � ����� � �������� ��� �� ������ � ��� ���� �������.
|
����������: 0:45 - 16 ����, 2004
|
|
Anonymous
������������
������: ������, �.������� �����������: ���� 2004
�����: 10 ���������
|
������ ��� ������� ����� �� ��������� NPC � ��������� ������ ��� � ������� ��������� ���������� ������? � ��� ���������� ������ ���� � ��� ����� �� ��������(��� ����� ��� � ������:���, ������,10�� ��)?
|
����������: 3:48 - 16 ����, 2004
|
|
Tehnokrat
���������
������: ����������� �����������: ���. 2003
�����: 489 ���������
|
������� ���� �� ��� �������� ������ �� ������� � ������, �������, ������� ������ � FOP. ������ ���-������ �������. � ��� ��������� ������� ����� �������������. (��������������(�) Tehnokrat - 3:51 - 17 ����, 2004)
----- ������� ����� ������, �� ������ ��������. ������� ����� ��������, �� ������ ������.
|
����������: 0:45 - 17 ����, 2004
|
|
Kovarny
������������
������: ������, ��������� ... �����������: ���� 2003
�����: 114 ���������
|
2Anonymous: ������ ����� �� ���� ������ � ������� "������� �� ��������". 2Tehnokrat: ������� �� �����. 2Moderatorz: ������� ��� ��������� ��� ����� ���.
----- ��������� �� ������� � ����� � �������� ��� �� ������ � ��� ���� �������.
|
����������: 17:46 - 18 ����, 2004
|
|
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������
������: ������, ������ �����������: ���. 2002
�����: 2251 ���������
|
to Kovarny: ����� ���� ����� �� ������� �������������� ����, � ������ ��������� ������? �� ����� ����� ������� � �����������, ������ ����� ����� ����� �������... ��������: Q:��� ����� ���-�� ����������� Fallout � �����������? A: ������ ������������������ ��������: 1. ������ �� ����� Fallout2 ����� master.dat, critter.dat, patch000.dat. 2. ������� � ����� Fallout2 ����� � ������� master.dat � critter.dat. 3. ����������� DatExplorer'�� Dims'� (��������) ���������� ����� master.dat � ����� Fallout2\master.dat. 4. ���������� ����������� critter.dat � ����� Fallout2\critter.dat. 5. ����������� patch000.dat � ����� Fallout2\master.dat. 6. ��������� �� ��� ����� *.pro ������� "������ ������". 7. ����������� ������ � ����� Fallout2\master.dat\sound\music\. 8. � ����� fallout2.cfg ��������� ��������� ����: music_path1=F:\Fallout2\master.dat\sound\music\ music_path2=F:\FALLOUT2\data critter_dat=F:\Fallout2\critter.dat critter_patches=F:\Fallout2\data master_dat=F:\Fallout2\master.dat master_patches=F:\Fallout2\data ����� data - ������� ������� �����, ������� ���������� ������� � ����� Fallout2. � ���� ����� � ����� ���� ���.
|
����������: 11:21 - 19 ����, 2004
|
|
Anonymous
������������
������: ������, �.������� �����������: ���� 2004
�����: 10 ���������
|
2Kovarny � ��� ����� ������ � ��� ��� �����? �.�.� �������� � ��� ���-����� � ������ ������. (���������� �� 14:46 - 19 ����, 2004.) 2Kovarny �� ������� �� � ��������� ������ FAQ �������� ������ ������-���� �������.
|
����������: 14:40 - 19 ����, 2004
|
|
Kovarny
������������
������: ������, ��������� ... �����������: ���� 2003
�����: 114 ���������
|
������� - ��� ����� � ����������� .h. (�������� ��� ���) ����� ���-��, ��� � ��������� ��������, ������������ � �������� �� BIS. ��������� � ����� headers. ��� ���, � ����� itempid.h ���� �������: #define PID_BOTTLE_CAPS � � � � � � � � � � (41) �.� � ������� �� ������ PID_BOTTLE_CAPS � ��� ���������� (������ ��� ��������������) ������ ����� ���������� 41. ��������� ��. ������ ��� ������������. Q:��� ������� ������? ������: ������� � Fallout �������� ���: ��� ������� ���������� � ��������� ���������� ��������� talk_p_proc. � ���������� ������ ��� ��������� ����������� ���� � ����� �������, ������� ���������� ���������, ���������� �� ������ ����� �������, � ����� ���������� ������� ��������� ������� � ���������� �����. ������ ������� �� ��������� ��������, ������ �� ������� �������� �� ��������� ����� �������� � �������� ������� �� ��� �����, ��������� ������. � ������������ �������� ���� ��� ������� ����� �������� NodeXXX. ��������: procedure talk_p_proc begin start_gdialog(NAME,self_obj,4,-1,-1); � � � � � � � � � � � � � gSay_Start; � � � � � � � � � � � � � �call Node001; � � � � � � � � � � � � � gSay_End; � � � � � � � � � � � � � end_dialogue; end ��������� ��������� ���� ������� � ������� ���������� ��������� Node001. ��������� ���� Node �������� ��������� �������: procedure Node001 begin � Reply(100); � giQ_Option(4,NAME,120,Node002,NEUTRAL_REACTION); end ��������� ������������ ������� ������, ��� ������ �������� �� ������ � ��������� Node002. ����� �������� ��� ���� �������, ������ �������� ��� ���� ������� giQ_Option. ��� ���������� ������� ����� ������� ������ ��������� (������ ��� Node999). ��� ������ �������� ������, ������������ �� ��, ������ ����� ��������. Q:���������, ����� ���� ������ �� ��� ���� �������/��������� ��� ������ ��� ��� ���� ��������? ���� ������������ ���������� �� BIS, �� ��� ������� ��������� ����: ������� ����������� �������� Fallout �� BIS ����, ������������ �������� IPP ���� � Fallout opcode playground. Q:� ������� ������ �������, �� �� ����� � � ������������? �������� ��� � �� �������, � ������. ������� � � ������������(header) ������. ����� ������, � ����� �������� ������ ���������� ������� ����� ���������� �� BIS. (��������������(�) Kovarny - 0:38 - 22 ����, 2004)
----- ��������� �� ������� � ����� � �������� ��� �� ������ � ��� ���� �������.
|
����������: 21:04 - 19 ����, 2004
|
|
Kovarny
������������
������: ������, ��������� ... �����������: ���� 2003
�����: 114 ���������
|
Q:��� �� ��������� ����� - Node? ������� ���������. �������� �� ���������� ����� NPC � ������� � �������� ������� �� ��. ���������� �����������, ��� ���������� ��������� NodeXXX �������� ������������ ����������� (����� use_p_proc ��� critter_p_proc) � ������������������ ����������. �� ����� ����, ��� ������� ��������� ����� ��������, � �� ������ �������� ��, ��� �����, ���� "bebebe" (c)Wasteland Ghost. ����������� ��������� ����� ������ ��������, ������, ��� �� �������� ������ ����. � ���������� ��������� �� �������� ���� � ���� ���� ��� �� �������.
----- ��������� �� ������� � ����� � �������� ��� �� ������ � ��� ���� �������.
|
����������: 21:34 - 21 ����, 2004
|
|
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������
������: ������, ������ �����������: ���. 2002
�����: 2251 ���������
|
������:
Q:���������, ����� ���� ������ �� ��� ���� �������/��������� ��� ������ ��� ��� ���� ��������?
������, � ��������� � �����, ������, ����� � ������ bis_def.ipp - ��������������� ������� ��� ��������� ���, �� ����� ��������� � ������� ������� �������. ��� ������������� ������ �������� � uses. ��� ������� ������ ������� �������� ���� ������������ ���� ������ � �������� ���� ��� ������ �������� ������� �������� ��������. ������, ������, � ��� ��� ������� ����...
|
����������: 16:43 - 22 ����, 2004
|
|
Alan Killenger
������������
������: ������, ������ �����������: ���� 2004
�����: 404 ���������
|
Q: � ������ item(weapon), �� ���� � ��������������� ����������� ����� <SomeItem>.frm � <SomeNumber>.pro, ����������� � ������ lst ������. ����������: ��� � ��� ��� �������(��������) ������ ��� ����, ����� ��� ���� ��������� � �������(� ���������) � <SomeCritter>. ��� � ������ �������� � ���� �������. P.S. Thanks for FAQ. Rules.
|
����������: 19:36 - 25 ����, 2004
|
|
|
|