» TeamX (����� ������)«


����� TeamX » ���. ��������� » FAQ �� ����������� Fallout (�������� - �������� ��������)

������� �� �����
<< ����.
�������� ���� ���� [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ] ��� ��������

 
Kovarny
������������

������: ������, ��������� ...
�����������: ���� 2003

�����: 114 ���������

�������� ��������!

������, ��� ������ ���� ������ ����������� ������������ � "���������� �������� � Fallout2"!

�������� �������� � FAQ ��� ���������� ����� � "���� ������".

������� ��� �������������� Fallout1/2 � FT ����� � ������� ������.

��������� ������������ ����� ���� ������� � ������� ������������.

---------------------------------------

Fallout Modding Faq For Beginers.


Q:� ��������� �������� ��������� Fallout. � ���� ���� � ������ ����. � ���� ��� ������?
1)������ �����, ������� ������, �����-�� ��� ���? ��� ����������� ���� ���������� ���� �������. ������ ��� ������ ���-�� ���������, ������� ��������� ���� ���������� � ��������� ������������ ����� ��������. ����� ����, ��� ������� �������� ������� ������ �������� ������ �������, �� ������ ��� � ���, ��� ��������� ������� ����� ���� ����� ������� � ������������. �������, ��� �� ������ �������? ����, ������� �������� ���� ������ �� ������, ����� ������, �� ���������. � ��������� �������� ����, � ������ ��������, �����������, �������� �������-�� �� ������� ����� �����, ��������� ����� ������, � �� �����������, ���������, ����������? ��������� �� ����.
2)���� �� ��������� ���-�� ������ ��� �������� �������, ���� �� ������������ �� ���������� ������: ��������� �������� � Fallout 2, �������� ��������� Fallout 2.
�������? ���? ����� �����! �� ���� ����, �� FAQ!

Q:����� ����� ��� �����?
A:��� ������������ ������� ���� ����� ��������� �����:
1)�������� ����. � ���� ������� ���������� ��� ���������: Mapper �� Dims������������ ������ �� BIS.
����� ������� ���-�� ����, �� ����� ������������ ��� ���������, �.�. � ������ ���� ���� ������� � ������ �������. � ���, ��������� �������, ��������� ���� �����.
2)�������. ��� �������� ����� �������� ��������� ��� ����: ������, �������(� ������ Notepad) � ��������. � ������ ��� ����� �� �������. ������ ���� � �������. ��� �������� �����������, �� ��� �����-���� ���� ����� ����� ������������/��������������. ������������ �������� ����������� ������ � �������� �� BIS, ��� ����� ������� �������� ��� ���. ���-�� �������� ��������� �������� Fallout �����. �������������� ��������� ������������ ���������� IPP � ���������� �� Noid'a. �������� �� Noid'� � �� �����������, IPP - �������� ��������, �� ���� � ��� �������� �����. ��� ��� ���������� ������������ ������������.
3)�������. ��� ������� � �������� ������������ � ���� ��������: RIX (����������� �������� ��� ��������) � FRM (��� ��������� �������). ��� ���������, ������� ��� �������: Rix2bmp (by Serge), FRM Converter (by Iceman345), bmp2frm (by ABel � Iceman345). ��� ������ ��������� ���������� Image Alchemy, ������� ����� ������� ���.
4)����. ��� ��� ��������� �������� ������������ Abel'�� . acm2wav, snd2acm.
5)�������. ��� ������� ��� ������ � .dat-������. ��� �� ���������� ����� ����� Dat Explorer (by Dims)

Q:��� ����� ���-�� ����������� Fallout � �����������?
��, ����� �������� ��������� ��������:
1)����� �� ������ �� ������ ������ � .dat-������ ������� �� ���������. � ����� � ��������� �������� ����� master.dat � critter.dat. �����, ������������ DatExplorer'�� Dims'� ��������� ����� master.dat � ����� master.dat � ����� critter.dat � ����� critter.dat. ����� ������ ����� �������.
2)������ ����� ����������� ����. ��� �� ��� �����. �� ���� ������ ���������, ������ ��������� patch000.dat � ��-�� ����� master.dat � ���������� ������ � ����� patch000.dat.
����� ������. ���� �� �������.

�������� ������
1)��������� ���� ��� ����������� Fallout: http://www.teamx.ru/rus/files/utils/index.shtml
2)��������� ���������� �� ����-�� ����: http://www.teamx.ru/rus/files/docs/index.shtml
3)Fallout Opcode Playground - ���� ������ �� �������. ����������� ���� ��� ���, ��� ���������� ���������� IPP. ������������� �����: http://www.teamx.ru/fop/
4)�� ��-���� ���������� ������� ������ �� �������� �������� - ��� ����� TeamX. ������ ��� �������� ���� ������, �������������� ������� �� ������, �������� �� ���� ������ ��� ���-�� �������. �������� ������:  http://www.teamx.ru/cgi-bin/ikonboard/search.cgi

������� �� ������.


Q:� ���� �� ��������/������ ������ �� �����.
�� ������� ����� ��� ������� �������� � ����������� ��� �����.

Q:� ���� �������� � �������� �� BIS.
�� ������� �� ��� ���������� �������� ����. ������ ���.

Q:��� ������������ ������� � ������� �� �������, � 1 ������ �� ������ � ����� � ��� �� �������, �� ����� ����?
��� ������� �� BIS:
�) � ���� Tools ��������� Set Exit Grid Data � ����������
- Exit Grid Dest Map - �� ����� ����� ���� ����������� ������ (-1 - �� ����� ����). ����������� ���������� �������, ������� ����� ������� �� master.dat\data\maps.txt.
- Exit Grid Dest Tile - ���������� �� ������� �������� �����. (-1 - � ��������� ����� �����. ��� ��� ����� �������� � ���� .map, ��� ������ ��� ������� entrance � city.���, ��� "�����������" �������� override_map_start �� ������� �����.)
- Exit Grid Dest Elevation - ������� �����, �� ������� �������� �����.
- Exit Grid Dest Rotation - ���� ����� ����� ������� �����.
�) ��������� ����� �, ������ � ��������� misc ������ ������� ������������ � ���, ��� ������. ��������! ����� ������ ��� ������ ������, ��� ��� ��� ��� ������, ���� ��������� �����. ��� ���, ���� ������� ���, ����� �����, ����� ����� ������� �� ������ �����, ��-������ ������- �� ����-�� ����� ���� ����� ����� ����.
�) � ���� tools ������ toggle block object view. ����� �� ��������� Scenery ������ ������ ����� 48. � ������� ��� � ���������� ������ �� ���������� ���� ��������, ������ ����� 3 ������. �� ������ ���������, ��� ���� � ������� "EG".
�)� ���� tools ������ Mark Exit Grid. � ���� ������ ������ �� ������ ����� ������ ����� ���� ��������. ����� ��� �� ESC.
��� ������� �� Dims:
���������-��������� �� ����� ������� ���� ������ � �������� � ��� ��-��. ������� ����. ���������:
0�58 ����� ���������� ����� ����� �� ����� ����� ������ ������� (������ ���� ������� � maps.txt)
0�5� ������ ����� ����� �� ������ ������ ��������� ����� � ��� �����
0�60 ������ ����� ������ ����� (�� ����� 3 ���������� �� 0 �� 2, �� ��� 0 ����� ������� ������� �����)
0�64 ���� ����� ������ ������ ����� ���� �������� (�������� �� 0 �� 5)

Q:����� ���� ������������ ���������� � ��� � ���� �������� � ������� BIS?
����� � Fallout 4 �������� ���� ������������: ����������� ��������� (scroll blocker), ����������� ����� (blocking hex), ������� (map marker) � ��������� ����� (light source). ���������, ������ ������, ������������� �� ��������, �.�. ��� �� ������������ �����������. �������� ����� ����� ���� ������ ������ ���� �������� ���� �������� �������������, ������ ��������� ��� ����������� ����������� ��� �� ����� � ���- ���. ������, �������� � ���� ����� �����, ��� � � ���������� �������������. �������� ����� ������������� � ��������� Scenery ��� ������� 140. ������ ����� ���� - ��� ������ ���� ������ �� ������� (exit grid map marker). �� ������ �������� ��� ���� ������ �� �����. ������� ��� ���������� ������� ����� �� �������� �� ������ ��� ������, ������ ���� �� ���� ��� ���� �� ����� ������������ �� ����� � ���-���. ������ ��������� � ��������� Scenery � ����� ����� 48. ����������� ��������� ������������ ������� ��������� �� �����. ��������! �������� � ��� �������! �.�., ���� ����� ����� �� ������� ��������������� �������, �� ������� ���������� ����� ������� �� �������! ���������� ��������� ��������� � ��������� Misc ��� ������� 11. ����������� ����� ������ 3 �����: ����������� ���� (wall blocker), ����������� ���������� (secret blocking hex) � ��������� ����������� (block hex auto inviso). ��� ��� ������������� ��� "����������� ���" � �����, �.�. ����������� ����������� ���������. ����� ����� ��� ����������? �� ������: ������ ������� (�����, ����������) ������������ �� ����� � ���-��� ��-�������. �������, ���� ������������� ������ ���������� ��� ������ ������������ ����, �� �� ����� � ���-��� ����� ������ �����, ������� �� ����� ���� ���. ��������� ���������� ��������� �����, ����� �� ������ �� �����, ����� �� ����������� �� ����� � ���-���. ����� ����������� (���������) ���� ����� ���������� ��� ����������� ����� �� ���������, ���� ����� �� ��� ����� ��������������� �� ������� �� ������� ������� ����. ���������� ���� ��������� � ��������� Walls ��� ������� 621. ���������� ���������� - � ��������� Scenery ��� ������� 66. ��������� ���������� - � ��������� Scenery ��� ������� 343.
��� ������ � ������������� � ������� ��� ���������� ������� Tools � ������ ���� (������������ ��� ���������������� ������� ������ ������), ����� ������� ������� Toggle Block Object View - ������������ ������ ����������� ������������. ����� ���� �������� ������ ������ ����������� ������������ � ������ ������ ����� (!). ��� ��������, ��� ���� �� ��������� ����������� �������� Misc, �� �� �� ������� ������������ ���������! �� ������� � ��������� ����������� �������� Misc ����� ��������� ����������� ������������. �������� ��������, �.�. ����� ��������� ����������� ������ ���������/���������� ����������� ������ ����� �������� ����� ����������/ ������� �����������. ��� ���� ������: ���� ��� ���������� �����������, ��������, �������� Misc �������� ����������� ������������, ��������� ����������� �������� Misc, ��������� ����������� ������������, � ����� ����� �������� ����������� �������� Misc, �� ����������� ��������� �� ���� ����� . ��� ���� ���. ��� ���������� ������ ����� ��������/��������� ����������� ������������ ��� ���������� ����������� ���� ����� ��������, ������� ���� ����������� (walls, scenery, misc). ����� ����, ��� ������ � ������������� ������� ����� �������� ����������� �����. ��� ��������� ������������ ������� ������������ ������ � ���� ���������, � �� ����� (������������� �������� "M". ��� ������� ���������, ��� � ������ ���������� ����������� ������������ ��� ���������� ����� ���� ��� ������������� ������ ������������� � ������� ����, � ��� ���������� ����� ����� ������. �������/���������� ����������� � ���� ������ ������, �� ������������� �����, ���� ��� � �� ������ ������.

Q:��� ������� ����?
������� - ����������� ����� ������ � ��������. �������� � ������� ���������� ������� Elevator Stub. ������� ��� �� �����, ������������ ��� ID ����� � ��������� � ��� ���������, � ����� ��� ���������� �������� ������ � ��������.
�������� - ����� ������� ������, �.� ����� ��� 14 (�������) ������, ������ �������� ������ ��� ���������� �����. ����� ����� �� ������������, �� ��� ��������� ����� ������ �������������. � ����� - ����������� ���� ����������.
� ��������� ����� �� ��������� ��������� ����. ������, ������� ����� ������� ���� ��������. ��� ������ �������� ����������, ��� ����� ���-�� ��������� ����.

������� �� ��������.


Q:��� ����� ������� ���������� ������������ ��� ��������, ��� ��������� ��� � ��������?
��������� ������������� ����������� �������� � ������� ����������������. ������� ���� "��� ��������" �� ����������. ���� �� ����������. Raven ������ ������� ���������� FScript-HowTo, ������� � ������ ����� ����� �����. �.�. �� "������� ����" �� "������ ���� ������". ����� ������ - �� � ��� �� �����. �� ���� ������, �� ��� ���-�� ������ ��������.

Q:��� ����� ������������ � ����� �� �����?
��� ����, ����� ����� ���� ������������ #define � #include ����� �����, ���������� "������������". ������ ������ cpp.exe, ������������ � ����� C ��� Pascal ������������. ������������� Watcom. ������� ����� ������� ���. ��� ���� �� �������������.��������� ��� ������������ � ��������� �������� � ��� ����� �������� �����.

Q:��� ����� �������?
����� ������, ���� ��� ���� ������:
1. ���������� �������
2. �������
���������� ������� ������� � ������, �� �� ����� ����� ��������� �������� ��� ���������� include- �� �����-���� �����. ���� � ������� ������������ ���������� ������� - �� ������������ �� �����, ���������� �������� � ��� ����.
������� - ��� ����������/���������� ���������� ������. ��������, ���� ����� ��������� ������������ ���������� ������� obj_name(dude_obj) - �.�. �������� ��� ������. ������ ����� �� ������ ��������
#define pl_name obj_name(dude_obj)
� ������������ pl_name, �� ������ ���� ����������� ������������.

Q:��� ����� GVAR, MVAR, LVAR?
��� ����������. ���������� � Fallout ������� �� ������ ����:
1)GVAR. ���������� ����������. ���������� ������ ���� ����� �������� ���� ��������. �������� ������ ����������� � �����������. (�, ���!). ����� ��������������, ����� ���� ���������������� � ����� fallout2/data/data/vault13.gam. ������ ���������� ����������� �������� ����:
GVAR_PLAYER_REPUTATION :=0; // (0)
������� ���� �������� ����������. ��� ����� �� ��������, �����, ����� ���� ������ ����������� �����. ����� ���� ���������� ���������� �������� ����������. �����, � ��������� ���� ����� ����������. �� ����� ������ �� � ������ � ��� ���������� �� �������.
���� �� ����������� ������ ��� �� ���� ���� � �������� ����, �.�. �������� ���-�� ���� (��������, "����� ������", �� ����������� ����� ����� �� �������. ����������� ����� � �������� �� 634 �� 692.
2)MVAR. ���������� �����. ���������� ������ ���� ����� �������� ��� ���� �������� �����, ������� �����������. �������� ���� ���������� ����� ���� � ����������� �����������. ����������� ����� ��������� �������:
�)� ����� � ������ ����� (fallout2/data/maps) ����� �������� ���� ����������� � ��������� ����� �����, �� � ����������� .gam. �.�. ��� ����� artemple.map ��� ����� artemple.gam.
�)� ���� ����� ��� ������ ���������� ������� ������� ����:
MVAR_Made_Car :=0; // (0)
������� ��-�� �����, ��� � � GVAR. �.�. ��������-->��������� ��������-->���������� �����.
3)LVAR. ��������� ���������� �������. �������� ������ ������ ������ �������. �������� �����-�� �����������. ����������� � ����� scripts.lst � ����� �������, ����������� ������ ���������� ���� local_vars=5. ����� ������� � ��� ����� ���� LVAR'��.
4)Variable. �� ����������� ���������� �������. �������� ������ ������ ������ �������. �������� ��������, ��� ������ ������ ��������� ��������. ����������� � ������ ������� ��� ����� ��� ������������: (��� ��������� �� BIS)
variable var_name;

Q:������, ��� GVAR ��� ������� 633 ����� �� �������. ������? ���-�� ����� Reserved?
��-��-��! ��� ��������! ���� ���� �� ��� ��������� ������� ������� ������ ������ ����������! �� ������ ����� 633, ��� ��� ���� ����� � ����� ������ �����. ��� ����� �������� �� ���������� ����������� ������ � ������ ����� �����, �� ������� ������������� ������ ��������� ���. ���� �� � ����������, ������� ������� �����.

Q:��� �� ������� ������ ������� ���������� � �������?
����� ��������������� ���������������� ���������� (��� ��� � ������� � ����������� ��������).
� ������� ����� ����������� ����������:
export variable my_obj;
����� � ������� ������� ����������� ������ ����������:
import variable my_obj;
�� ������������� �������� ��������� "�� ����", ��������, ���:
procedure start
begin
my_obj := self_obj;
end

����� � ������ ������� � ����� ������������, ������� ��� "���������":
import variable my_obj;

Q:��� � ������� � ������� ������ ��� � ������� NPC �������� ��� ������?
��������, �� ������ ����� NPC �������
"������, ���_������. ��� ����?"
� ������� ������:
Reply("������, "+obj_name(dude_obj)+". ��� ����?";

Q:��� ����������� ������� �� ��������� NPC � ��������� �����?
����� ���� �� ������� ���������� ������:
variable caps;
variable num_of_caps;
//�������� ���������
caps:=obj_carrying_pid_obj(self_obj,PID_BOTTLE_CAPS);
//�������� ����� ������ � ���������
num_of_caps:=obj_is_carrying_obj_pid(self_obj,PID_BOTTLE_CAPS);
//���� caps==0 - ������ ������ � ������� ���
if caps !=0 then begin
//��������� ����
add_mult_objs_to_inven(dude_obj,caps,num_of_caps);
//������� � ����
rm_mult_objs_from_inven(self_obj,caps,num_of_caps);
end else ...


Q:� ���� � ���� �������� �� ������, � ���-�� ������?
������ ������� ����� ���� �����, ��, ��� ���������� PID. ��� ���� ���������� ��������� PID ��������. �.�. ��� 10�� ��������� ����� ����� ���������� PID. PID ����� ��� ����������/�������� ��������� �� ���������, ��������� � ������� � �����. ��� ����������� PID'� ��������� � �������� Critrpid.h(��������), Itempid.h(�����) � Scenepid.h(�������). � ������ � ��������, �������� PID_BOTTLE_CAPS ����� ���� ������� � ����� itempid.h � ���������� 41.

Q:��� �������, ����� ����� ��������� ������� ����-�� � ����� (������������ �� ������)?
����������� ��� ���: ������� �������� � ������� � ���� ������, � ���� ���� "������" �������� ���������� �������. ����� �������� ���������� ���, ���������� �� ����������� �������� �� ��� ��� ���� ����� � ����������� ������� ������/�������� ������. ��� ������� � ��������, ��������.

Q:�������, ��� ������ � �������� �� ��� ���� ��������� �������� �� ����������� ������ ����. ��� �� �����?
��� � ����. �� �� ����� ��������������. ������� �� ����� Haenlomal �������� ������� � ������ 1.02d. ������� �� ����� ���.

������� �� .msg-������.


Q:� �������� ������ �� ������� �������� ���� (751, 110), ��� 751 - ����� *.msg �����, � 110 - ����� �������, ��� ���, ������ � ��� ��� �������, ������ *.msg �����, ����� ����� �������������?
MSG-����� ������������� �� DATA\SCRIPTS\SCRIPTS.LST. ��������, � ���� ������ MYSCRIPT.INT. ������ ������� ������ ��������������� ����� ����������� MSG-���� � DATA\TEXT\ENGLISH\DIALOGS\ - ��� MYSCRIPT.MSG. ����� ��� MYSCRIPT ������ ������������ � SCRIPTS.LST, ������ � �������� ����� ��� ������� � ����� ��������� ������. ������������, ����� �������� � SCRIPTS.LST ����� ���, � ����� ������� � ���� ������ ������ MSG-���� ��� �������, �� � �� �������� ��� ������. ����� ����� ���� �� ������ �� ������� �������� ����� � MSG-�����, ��������������� �� ������ �������, � ������ ������ �������. � ���������, ��� ������� � ������ �������� ����, ����� ����� ����������� ����� ����������� ����� � ������ ��������� ��������� - ����� ���� "����� ������" ��� "������� �� ��� �����".

Q:��� ������ .msg-����� � ������������� ������ ����? � ���� � �������� ��������� �����-��.
������� ��� �� �������. ����� ����� ����������� �������� ���� Bred. ����, ��������� .msg-���� ������. �������� ��������� OEM(866) ���� ��� ��� �� ��������. ���� �� ������ ���������� ������� ����� - �����������, ������ ������ ������������� �� � �����. �� ��� �������� ������ .msg-����� ����������� ������������ ��������� �� OEM ��� �� ������ ����� ������.
���� �� ������ �������� ������� ����, � �������� ������ ������� - �����-���� �����������, � ��� ������ �� "����� ����������" � ������ � ��� ����� ������� ��������. ��� ��� ���������� ��������� ���.����-->866 �� ���������� COOLer. ������� ����� �����. � ������� ����� ����������� ���� � ��������� OEM(866) � ������ ��� � �����. ����� ��������� � ���������� �� OEM � ���.����.

������ �������


Q:����� ������� ������ ����� �� ������ ������ � ������� � data, �� ��� ��������, � ����� ��������������� ������� ������������ �� � patch000.dat - ������ �� �������! � ��� ������???
�� ������ ������������� � patch000.dat - ���� ������ ����� ��� � ���. ��������� ����� ����� ����� ��, ��� � � master.dat. ��� ���, � ������ �� ���� ����� ����� ������ ���������� � ������� ������������������. ���� ������������������ ��������, �� ���� �� �� �����. ��� �������, ������������������ ����������, ����� �� ��������� ������������ ���������� � ����� ����� � ������� ������������. �� ���� - ��������, ��������� ������, � ��������� �������� � ����������� *.frm � ���� � ����������� *.lst
�������� � ���� ���� �����. ��� ����� ���� �� ��������, ���������� �� ����������. �����, ������������ � ����, ���� ������ ������, ������������ � ����. �� ����, �������� � ������ proto\items ������� ���� ����������, � � ����� ����-����. � ����� scripts ��� �� ��������, �� ���� scripts.lst ��������� ���-�� � ��������.
������ ���������� ����������, ����� ��� ������������ ��� ��� ����. ����� ����� �� ������������� � ���� ����� ������ ������ � ������� ������������.

Q:� ���� ��������� � �����(������, ��������, ����), � ���� ��� ����� ������ ������ ������.
��� ��� ���� ������� ����, ���������� patch000.dat � ����� fallout2\master.dat, � ����� ������� ���(����). ����� ����, ��� ����� ������� �������� ������� .pro-����� �� ����� proto/critters � proto/items, ��� ��� �� ��������� ������� �� ��� ������� Read-only.

��� ���� �����. ���������� (� ���������� ��������) Kovarny. � ���� ������������ ��������� ������ Raven, Wasteland Ghost, Jochua, pal, AnDroiD � Communist.

������� � ����������� - ��������� ����.

(��������������(�) Kovarny - 20:43 - 18 ����, 2004)

-----
��������� �� ������� �
����� � �������� ��� �� ������
� ��� ���� �������.

����������: 0:45 - 16 ����, 2004
Anonymous
������������

������: ������, �.�������
�����������: ���� 2004

�����: 10 ���������

������ ��� ������� ����� �� ��������� NPC � ��������� ������ ��� � ������� ��������� ���������� ������? � ��� ���������� ������ ���� � ��� ����� �� ��������(��� ����� ��� � ������:���, ������,10�� ��)?

����������: 3:48 - 16 ����, 2004
Tehnokrat
���������

������: �����������
�����������: ���. 2003

�����: 489 ���������

������� ���� �� ��� �������� ������ �� ������� � ������, �������, ������� ������ � FOP. ������ ���-������ �������. � ��� ��������� ������� ����� �������������.

(��������������(�) Tehnokrat - 3:51 - 17 ����, 2004)

-----
������� ����� ������, �� ������ ��������. ������� ����� ��������, �� ������ ������.

����������: 0:45 - 17 ����, 2004
Kovarny
������������

������: ������, ��������� ...
�����������: ���� 2003

�����: 114 ���������

2Anonymous: ������ ����� �� ���� ������ � ������� "������� �� ��������".

2Tehnokrat: ������� �� �����.

2Moderatorz: ������� ��� ��������� ��� ����� ���.

-----
��������� �� ������� �
����� � �������� ��� �� ������
� ��� ���� �������.

����������: 17:46 - 18 ����, 2004
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������

������: ������, ������
�����������: ���. 2002

�����: 2251 ���������

to Kovarny: ����� ���� ����� �� ������� �������������� ����, � ������ ��������� ������? �� ����� ����� ������� � �����������, ������ ����� ����� ����� �������...

��������:
Q:��� ����� ���-�� ����������� Fallout � �����������?
A: ������ ������������������ ��������:
1. ������ �� ����� Fallout2 ����� master.dat, critter.dat, patch000.dat.
2. ������� � ����� Fallout2 ����� � ������� master.dat � critter.dat.
3. ����������� DatExplorer'�� Dims'� (��������) ���������� ����� master.dat � ����� Fallout2\master.dat.
4. ���������� ����������� critter.dat � ����� Fallout2\critter.dat.
5. ����������� patch000.dat � ����� Fallout2\master.dat.
6. ��������� �� ��� ����� *.pro ������� "������ ������".
7. ����������� ������ � ����� Fallout2\master.dat\sound\music\.
8. � ����� fallout2.cfg ��������� ��������� ����:
music_path1=F:\Fallout2\master.dat\sound\music\
music_path2=F:\FALLOUT2\data
critter_dat=F:\Fallout2\critter.dat
critter_patches=F:\Fallout2\data
master_dat=F:\Fallout2\master.dat
master_patches=F:\Fallout2\data
����� data - ������� ������� �����, ������� ���������� ������� � ����� Fallout2. � ���� ����� � ����� ���� ���.

����������: 11:21 - 19 ����, 2004
Anonymous
������������

������: ������, �.�������
�����������: ���� 2004

�����: 10 ���������

2Kovarny

� ��� ����� ������ � ��� ��� �����?
�.�.� �������� � ��� ���-����� � ������ ������.


(���������� �� 14:46 - 19 ����, 2004.)


2Kovarny

�� ������� �� � ��������� ������ FAQ �������� ������ ������-���� �������.

����������: 14:40 - 19 ����, 2004
Kovarny
������������

������: ������, ��������� ...
�����������: ���� 2003

�����: 114 ���������

������� - ��� ����� � ����������� .h. (�������� ��� ���) ����� ���-��, ��� � ��������� ��������, ������������ � �������� �� BIS. ��������� � ����� headers.
��� ���, � ����� itempid.h ���� �������:
#define PID_BOTTLE_CAPS � � � � � � � � � � (41)
�.� � ������� �� ������ PID_BOTTLE_CAPS � ��� ���������� (������ ��� ��������������) ������ ����� ���������� 41. ��������� ��. ������ ��� ������������.

Q:��� ������� ������?
������: ������� � Fallout �������� ���: ��� ������� ���������� � ��������� ���������� ��������� talk_p_proc. � ���������� ������ ��� ��������� ����������� ���� � ����� �������, ������� ���������� ���������, ���������� �� ������ ����� �������, � ����� ���������� ������� ��������� ������� � ���������� �����.
������ ������� �� ��������� ��������, ������ �� ������� �������� �� ��������� ����� �������� � �������� ������� �� ��� �����, ��������� ������. � ������������ �������� ���� ��� ������� ����� �������� NodeXXX.
��������:
procedure talk_p_proc begin
start_gdialog(NAME,self_obj,4,-1,-1);
� � � � � � � � � � � � � gSay_Start;
� � � � � � � � � � � � � �call Node001;
� � � � � � � � � � � � � gSay_End;
� � � � � � � � � � � � � end_dialogue;
end

��������� ��������� ���� ������� � ������� ���������� ��������� Node001.
��������� ���� Node �������� ��������� �������:
procedure Node001 begin
� Reply(100);
� giQ_Option(4,NAME,120,Node002,NEUTRAL_REACTION);
end

��������� ������������ ������� ������, ��� ������ �������� �� ������ � ��������� Node002. ����� �������� ��� ���� �������, ������ �������� ��� ���� ������� giQ_Option.
��� ���������� ������� ����� ������� ������ ��������� (������ ��� Node999). ��� ������ �������� ������, ������������ �� ��, ������ ����� ��������.

Q:���������, ����� ���� ������ �� ��� ���� �������/��������� ��� ������ ��� ��� ���� ��������?
���� ������������ ���������� �� BIS, �� ��� ������� ��������� ����:
������� ����������� �������� Fallout �� BIS
����, ������������ �������� IPP ���� � Fallout opcode playground.

Q:� ������� ������ �������, �� �� ����� � � ������������?
�������� ��� � �� �������, � ������. ������� � � ������������(header) ������. ����� ������, � ����� �������� ������ ���������� ������� ����� ���������� �� BIS.

(��������������(�) Kovarny - 0:38 - 22 ����, 2004)

-----
��������� �� ������� �
����� � �������� ��� �� ������
� ��� ���� �������.

����������: 21:04 - 19 ����, 2004
Kovarny
������������

������: ������, ��������� ...
�����������: ���� 2003

�����: 114 ���������

Q:��� �� ��������� ����� - Node?
������� ���������. �������� �� ���������� ����� NPC � ������� � �������� ������� �� ��. ���������� �����������, ��� ���������� ��������� NodeXXX �������� ������������ ����������� (����� use_p_proc ��� critter_p_proc) � ������������������ ����������. �� ����� ����, ��� ������� ��������� ����� ��������, � �� ������ �������� ��, ��� �����, ���� "bebebe" (c)Wasteland Ghost.
����������� ��������� ����� ������ ��������, ������, ��� �� �������� ������ ����. � ���������� ��������� �� �������� ���� � ���� ���� ��� �� �������.

-----
��������� �� ������� �
����� � �������� ��� �� ������
� ��� ���� �������.

����������: 21:34 - 21 ����, 2004
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������

������: ������, ������
�����������: ���. 2002

�����: 2251 ���������

������:

Q:���������, ����� ���� ������ �� ��� ���� �������/��������� ��� ������ ��� ��� ���� ��������?


������, � ��������� � �����, ������, ����� � ������ bis_def.ipp - ��������������� ������� ��� ��������� ���, �� ����� ��������� � ������� ������� �������. ��� ������������� ������ �������� � uses. ��� ������� ������ ������� �������� ���� ������������ ���� ������ � �������� ���� ��� ������ �������� ������� �������� ��������. ������, ������, � ��� ��� ������� ����...

����������: 16:43 - 22 ����, 2004
Alan Killenger
������������

������: ������, ������
�����������: ���� 2004

�����: 404 ���������

Q: � ������ item(weapon), �� ���� � ��������������� ����������� ����� <SomeItem>.frm � <SomeNumber>.pro, ����������� � ������ lst ������. ����������: ��� � ��� ��� �������(��������) ������ ��� ����, ����� ��� ���� ��������� � �������(� ���������) � <SomeCritter>. ��� � ������ �������� � ���� �������.

P.S. Thanks for FAQ. Rules.

����������: 19:36 - 25 ����, 2004
 

������� �� �����
<< ����.
�������� ���� ���� [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ] ��� ��������


Powered by Ikonboard 2.1.9 RUS
Modified by RU.Board Team
© 2000 Ikonboard.com