|
Ray
���������
������: ������,������� �����������: ���. 2004
�����: 746 ���������
|
������: ObjectPtr self_obj - ���������� ��������� �� ������, � ������� �������� ����������� ObjectPtr dude_obj - ���������� ��������� �� ������
����� ���� � ����������� ������ ���� Alchemist'�.
������: �� ���������� �� ���� Windiws XP ������� � ������ ��� ������� �� ������ ���� ������ ��� ��������� ���������� � ������ dude_obj � ��������� �critter_p_proc
� ���� �������� ���������� ������ �������, ����� ������� "���������" �������. ��� ���. ���������� critter_p_proc ����������� ������, ������ ��������� ��� � ������� (��... 10 ���? �� ����� ���-��...) ������ ����� ����������. ��� ��� (�������, ���� )
������: ����� ������ �������� � fallout2.exe
����. ��� ��� ��� ��������� ���� ������. ���� �� ��� ���������� �� fallout2.exe � ���������������� ���� � ���������� ��� ���-�� �����. � ����� ����������� ���������� � ����������� ��� REC Studio...
----- �� ������ ����������� ����� � ������ ���� �������.
|
����������: 23:37 - 5 ����, 2007 | ����������: Ray - 22:39 - 5 ����, 2007
|
|
Jordan 63
������������
������: ������, ������ �����������: ���� 2007
�����: 228 ���������
|
Ray > ����� ���� � ����������� ������ ���� Alchemist'�. ���� ����� � ���� ��������� �� ���� ������ ���������� > ����. ��� ��� ��� ��������� ���� ������. ���� �� ��� ���������� �� fallout2.exe � ���������������� ������� ���� �� ����� ����� ����� ���� > ���� � ���������� ��� ���-�� �����. � ����� ����������� ���������� � ����������� ��� REC Studio... �� � � ���� ������ ���� ��� � � ����� ���� ������ ������� �� ���� ����� ��� ����� ��� ���?
|
����������: 0:04 - 6 ����, 2007
|
|
Spy
�������
������: ��� ��� �����... �����������: ��� 2005
�����: 374 ���������
|
������: ��� ����� ��� ���?
������� �����! ������ �������� ���, �����, ����������. ����� ��������� ���-�� � ������ ��� ������� (�.�. ���, ����� ����� �� ���� ������), ����� �������� ������� �����������, �������, ����� ������� � ��������� ��������. �������� ����������, ��� ���������� �� ��� � ����� �������� ����������� �����. ��� ��� � �������� ���� ������ ���� ��� "������ � ������".
----- ������, ����� ���-�� ���� ������� ������ - ������ ���.
|
����������: 2:02 - 6 ����, 2007 | ����������: Spy - 2:05 - 6 ����, 2007
|
|
Jordan 63
������������
������: ������, ������ �����������: ���� 2007
�����: 228 ���������
|
Spy > ��� ��� � �������� ���� ������ ���� ��� "������ � ������". ���� ��� � �������� - ������� ������ ���� - �� (��������) - �� � ���� ���� to All ��� ���� �������� �� �� ���� �� rtfm ������� � ���� �� ��������� �� ���� �� ����� ��� �������������� ������ ��� ��� ����� ������ ��� � ��������� combat_p_proc ������� �������� ���� �� self ���� ������������ ������ �� ���� ������� ��� ���������� ������ ���� �� self ���� ������������ ������ ����������� ����� �� �������� ���������� self � if (weapon_dmg_type(DMG_normal_dam == obj_pid(PID_SPEAR))) then critter_dmg(dude_obj, 50, DMG_normal_dam); �� ��� ����� ����� ������� �������� fixed_param � ��� ��� ����� ����� ��� � ����� ����� ��������� �������� ��������� �� ������ ������ � ������ �� �� 2 elevation load_map(���_�����,��������) load_map("Navarro",0); �� �� �������� ������ ELEVATION dude �������� �� ������������ � ��� ����� 2 ��� 3 � ��� �������� ������� � ����� ���� ������ ����� �� ������� �������� � ��������� �� � ������ ��������� ������ � � ��������� combat_p_proc ���� � ����� ������� � �� �������� � ���� � ����� ���� ���������� 1 ������� ������ ������ � ����� ������ 2 ������� ��������� ������� 3 ������� ������� float � �������� �������� GVAR ������ ��������� ��������� GVAR �������� � � �������� ��������� ���� ����� ����� �� ��� ��������� ������ ��� ������ �� ���� �� 5 tile � �� ���� � ���� � ����� ������� � ��� ������ ��� ���� ������� ���� �� dude �������� ������� ��������� ������ ��� � Mrfixit ��� ������� ���� � ������ ���� ������ �� ���� ������� ��� ������� ���� � ������ �� ����.... � ��� ���� ������� ��� ���� ������ ������ � ��� ��������� ��� ��������� � ��� �������� ������� � ����� ��� ������ ����� ������� ���� � ����� ����� � ����� ��� ��� ��� �������� ����������� � ���� ��������� �� ������ ������� ������ ��� ������ �������������� � �� ��� �������� ������ ��� ��� ��� ����� � ������� ��� ������ ����� ������� ������������ ������ fallout1 ����� game �� ����� ����
|
����������: 10:35 - 6 ����, 2007 | ����������: Jordan 63 - 10:38 - 6 ����, 2007
|
|
binyan
������������
������: Israel �����������: ���� 2005
�����: 292 ���������
|
�������� ���, ������. � ����, ����� � ����� ���������, ����� ����� �������, ���� ���� ���������� �.�. ��� ������������. �� �� ������� �������. ��� ��� ���� � ���� � ������.
----- ...������� �������������, ���������� � ��������������..
|
����������: 14:55 - 6 ����, 2007
|
|
Jordan 63
������������
������: ������, ������ �����������: ���� 2007
�����: 228 ���������
|
��� 40 �������� �� Jordan 63 ) ����� ����������� ���� � ��������� ������ � ���� ������� � ��������� �� ���� ���� dude ����� ����� � ������ �������� <= 3 tile ����� ����� ������� ������ � ���� � ���������. ��� ��������� ��� ������� �������� � ��� � ���������� �������� fallout2 �������� � ���� ��� ��� ����� � ��� ������� ��� �� ��� procedure combat_p_proc begin � � if (critter_inven_obj(self_obj,INVEN_TYPE_RIGHT_HAND)!=0) then begin � �if (obj_carrying_pid_obj(self_obj, PID_MINIGUN)) � �� ��� ������� � � �and (tile_distance(tile_num(dude_obj), tile_num(obj_pid(PID_DOG)))<=3) then � �and (tile_distance_objs((obj_pid(PID_DOG)), dude_obj) <=3) then � � �//inven_unwield(self_obj); � � �rm_obj_from_inven(self_obj, obj_carrying_pid_obj(self_obj, PID_MINIGUN)); � � end end � ��� ������ http://jordan631.narod.ru/party.rar ��������� � ����� data �� ��������� ����� ����
|
����������: 18:15 - 6 ����, 2007 | ����������: Jordan 63 - 18:31 - 6 ����, 2007
|
|
Jordan 63
������������
������: ������, ������ �����������: ���� 2007
�����: 228 ���������
|
��� ������������ �������� if dude ���������� �� ����� ���� � ����� �� ���������� �� ������ ��� � ����� �� then ������ ������� �� ���������� �������� ��� ������ then if ((worldmap_xpos == 11) and (worldmap_ypos == 9)) > and < ((worldmap_xpos == 493) and (worldmap_ypos == 349)) then
|
����������: 13:40 - 8 ����, 2007
|
|
Wasteland Ghost
��������� ���� ����������
������: ������, ������ �����������: ���. 2002
�����: 2251 ���������
|
� �� �� ����� ��������� ��� �� ��� �������� . ��� ��� �� ����������� �����?
������: > and <
������� ������� ��������, ����� � ����� ������������� �������. ���� �� ������ �������������� ���� ������, ��� ��������, ��� �� ��� ���� �� ���������, ��� ���� �����.
|
����������: 20:16 - 9 ����, 2007
|
|
Akkella
������������ �����������: ���. 2006
�����: 175 ���������
|
������ ����� ������. �������� ������ � ������ (������� ������ ��� ������� ���) ���� ��������� ���������� �������� ����� ����� (�� ��������) � ������� ���� ��� ������������ �������� � ��������� combat ������������ � ���� ���������� ���������� ����, � �� ������ ���������. � ������� ������ ��� ���������� ����� �� ����� ������� ������ (�� ���� ��������� ��� �� ���) ���� �������� �� ��� ����� � ���������� ��������� ����������. ������ ������ �������,�� ������-�� ��������� map_update_p_proc � ������� �������� �� ��������. ��� ������� ��������� � �������� ���� ����. ���� �� ������ ��� ���� �� ����� �������? �� ������ ������ ���: procedure start; procedure map_update_p_proc; procedure start begin end procedure map_update_p_proc begin display_msg(message_str(1, 100)); if global_var(775)>0 and global_var(776)==self_obj then begin set_local_var(0, local_var(0)+1); set_global_var(755, 0); set_global_var(776, 0); display_msg(message_str(1, 859)); if local_var(0)==1 and random(local_var(0), 10)==local_var(0) then begin set_local_var(0, 0); display_msg(message_str(1, 850)); destroy_object(self_obj); end end end
|
����������: 20:55 - 9 ����, 2007 | ����������: Akkella - 22:49 - 9 ����, 2007
|
|
Dar
������������
������: ������� �����������: ���. 2004
�����: 289 ���������
|
Akkella global_var(776)==self_obj ��� ��������� ? ����� ��� ������� �����������? ���������� ����, ��� ������ ��������. ������ ���� ���� variable eklmn ����. Jordan 63
������: � ��� ���� ������� ��� ���� ������ ������ � ��� ��������� ��� ��������� � ��� �������� ������� � �����
anim(self_obj, ANIM_jump_begin, LVar2); jump_begin �� ������������ � ��������� � ���� ����� �������� ���� ��������, � ����� �� ��������� �����������. "�������" �������� ��� �����(������) � ������, � ������ �������������� ������� ������/���� (�� ����� ������ ��� ��� ������ �� ��������)(� ���� ���-�� �� ��������� ����) � �������� ������� �����������, �.�. �������������� ������� �������-���������, � ����� ������������ �������� ���������, ��, �������� ������������ ���� �������� � ����� ��������������, �������� ������. �� ��� ������ ����� ��������� � ������� ��� ������� ������� ��� ��� ���������������� �� �� ������ ���� �����, ��� ����������� � �������� ����������� ���� ���� - � �� ����. ��������� ���������� ������ ������� "������ � ��������" ��� ������: (���� � ��� �� �������) procedure combat_p_proc begin /* if (fixed_param == 3) then begin float_msg(self_obj, "Sir!!! fixed_param = 3", 6); reg_anim_clear(self_obj); end If (fixed_param == 5) then begin float_msg(self_obj, "Sir!!! fixed_param = 5", 6); end */ // ����� ������. if global_var(GVAR_WARCRAFT) == 1 then begin script_overrides; critter_injure( self_obj,DAM_KNOCKED_DOWN); anim(self_obj,ANIMATE_ROTATION,rotation_to_tile(tile_num(self_obj),tile_num(dude_obj))); anim(self_obj, ANIM_stand, rotation_to_tile(tile_num(self_obj),tile_num(dude_obj))); critter_injure( self_obj,DAM_KNOCKED_DOWN); //good //float_msg(self_obj, "Ok, I'm stand, Sir, Ok", 6); end //����������� ��������������. if global_var(GVAR_WARCRAFT) == 2 then begin critter_injure( self_obj,DAM_KNOCKED_OUT); //anim(self_obj, ANIM_stand, rotation_to_tile(tile_num(self_obj),tile_num(dude_obj))); critter_injure( self_obj,DAM_KNOCKED_OUT); float_msg(self_obj, "UYUYOYUrrrr, Sir", 6); end // ��������� ������: �� ���. if global_var(GVAR_WARCRAFT) == 3 then begin script_overrides; critter_injure( self_obj,DAM_KNOCKED_DOWN); LVar2 := rotation_to_tile(tile_num(self_obj),tile_num(dude_obj)); //float_msg(self_obj, "Sir!!! obj_get_rot(self_obj)=" + LVar2, 6); If (fixed_param == 4) then begin anim(self_obj, ANIMATE_ROTATION, rotation_to_tile(tile_num(self_obj),tile_num(dude_obj))); move_to(self_obj, tile_num_in_direction(tile_num(self_obj),LVar2,5), elevation(dude_obj)); anim(self_obj, ANIM_jump_begin, LVar2); set_global_var(GVAR_WARCRAFT,1); while (time_control_of_anim_combat <=1000) do begin time_control_of_anim_combat:= (time_control_of_anim_combat +1); if time_control_of_anim_combat == 900 then anim(self_obj,ANIM_swing_anim, LVar2); end end critter_injure( self_obj,DAM_KNOCKED_DOWN); end end ���� ��� ������� ������ ����� ������������ ������������ �������. ps ���������� critter_p_proc ����������� �� ����� ��� ��� � �������� �������. �����.
|
����������: 0:26 - 10 ����, 2007
|
|
|
|